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Messagepar Gunthar » 24 déc. 2019, 21:55

Txutxo a écrit : Dans ce cas, on reporte aussi le service peinture et prêt d'armée pour l'IR a une date ultérieure :astrabell:

Merci Gunthar
😂 😂

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Messagepar Meuh » 24 déc. 2019, 23:50

Gunthar a écrit : En posant la réglette sur l’encoche, tu arrives à déterminer dans quelle LDV de trouvé la majorité du socle de l’attaquant.

Ce qui pourrait être pas mal, c’est les demi-cercles pour les pivots. Un copain en avait un en septembre et Ct super pratique pour les pivots.
Donc faut laisser l'encoche visible après soclage... Moche :(
Je vais voir si je trouve une solution sympa

Pour les pivots je vois mas trop le principe des demi cercle (mais je suos pas contre une explication...) Après, je viens de terminer un proto sympa qui devrait résoudre tous les problèmes de pivot je vous poste ca rapidement
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Messagepar Tom » 25 déc. 2019, 11:43

Le demi-cercle doit avoir un rayon égal à la demi-diagonale du rectangle qui constitue le socle, pour permettre de guider la rotation en conservant le centre de symétrie du rectangle (le point d'intersection des diagonales) immobile. Et ça ressemble à ça :
https://my-scenery.fr/products/gabarit- ... -cavalerie

Mais si tu as un autre système à nous proposer on est preneurs ;)

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Messagepar Meuh » 25 déc. 2019, 14:43

Je vois pas trop comment ca se gère avec seulement un demi cercle. Pour être sûr de son coup, il faudrait un cercle complet non?

Je pars plutôt sur un socle pivotant, avec éventuellement un espace pour un drapeau d'activation (pour tom)
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Messagepar darth-mael » 26 déc. 2019, 08:20

César,

Dans un morceau de bois , tu fais un trou de diamètre égal à la diagonal du socle .

tu poses ton morceau de bois et tu peux faire un pivot propre car le milieu des diagonales reste le centre du cercle.


Apres il faut travailler l'ergonomie pour gagner en matière et facilement poser/tenir le socle sans tout faire tomber (exemple: suppression de la matière autour du cercle de rotation sur 24% du périphérique, bois en forme de poignet, languette pour bien maintenir le bois au sol lors du pivot et l'enlever facilement ... )

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Messagepar Meuh » 26 déc. 2019, 10:56

Jte montrerai mon proto quand tu passes et tu me diras ce que t'en penses
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Messagepar Knurlnien » 28 déc. 2019, 18:17

Meuh a écrit :Pour les pivots je vois mas trop le principe des demi cercle (mais je suos pas contre une explication...) Après, je viens de terminer un proto sympa qui devrait résoudre tous les problèmes de pivot je vous poste ca rapidement
J'en utilise à KoW. Je t'expliquerai ça autour d'une bière tout en discutant de mes autres projets.


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Messagepar taraspoutine » 28 déc. 2019, 20:03

J'ai les demi cercle my scenery. Je peux te les prêter pour t'en faire un model

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Messagepar Meuh » 31 déc. 2019, 00:22

taraspoutine a écrit : J'ai les demi cercle my scenery. Je peux te les prêter pour t'en faire un model
Mael m'a vaguement expliqué la théorie mais je trouve pas ca pratique.
A voir en vrai
Tim> amène les jeudi si t'y penses
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Re: ASOIF

Messagepar Knurlnien » 31 déc. 2019, 18:01

Knur a écrit :Tim> amène les jeudi si t'y penses
C'est prévu ma Vache. ;) Par contre, avant de te vendre du rêve, c'est des protos en carton de mon côté.

Knur'

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Re: ASOIF

Messagepar Meuh » 31 déc. 2019, 19:51

Si j'arrive a piger le principe, ca fera l'affaire ;)
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