Journée 7

BB 2020 = BB2016 + Star Wars
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galladur
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Journée 7

Messagepar galladur » 28 déc. 2022, 13:06

Okla et ses elfes magiques (1) 3 - 1 (3) Galla et ses humains tragiques

Actions EN :
1 TD
2 TD+TD+JPV => Lutte (S choisie)
3 SO
6 Persistante
15 MNG

2 loners
Gains 60k
Pop 0

Actions Humains :
2 JPV
4 SO
6 SO
7 SO => Clé de bras (S aleatoire)
15 TD => Saut (S aleatoire)

Gains 40k
Pop 0


La phrase du match :
"Hop, hop, hop, pardon, scuzed moi... hop ! j'voudrais passer... hop, hop ! Merci :D
Pardon, moi aussi j'vais passer....
moi aussi...
moi aussi...
moi aussi :lol: "

Résumé du match :

Les humains attaquent avec l'appui d'un petit sneaky sur le halfling et réduisent dès les 2 premiers tours l'effectif adverse de 2 lines... puis l'assassin y va de son couteau et remet les pendules à l'heure avant qu'un copain Blitzer ne décide de traverser la ligne humaine pour venir taper le half.... et repartir tranquille dans son camp :drunken:
Un tour de daube plus tard, les humains sont enlisés et l'ogre a fait ce qu'il fait de mieux depuis le début de la saison : de la merde !
Les EN n'en demandent pas tant, et saisissent l'opportunité pour pêter le porteur de balle, voir le cuir tomber propre, le ramasser en zone, et se tirer en faisant en un même tour le rideau de défense....
Les humains terminent la mi temps à faire du foncier.
Début de seconde période, les EN attaquent et forcent rapidement le passage avec un tour magique où la moitié de l'équipe traverse la ligne de défense (cf la phrase du match), et malgré un pêtage du porteur de balle, les humains tenterons le rebond favorable.... qui sera favorable aux Elfes... le 2eme est marqué.
Attaque Humains à suivre, qui ne lâchent pas le morceau et vont réduire le score par un lancer de half dans la foulée pour aller chercher le nul, d'autant que les blessures s'accumulent chez les EN, réduits à 6.
Chandelle, Furie qui s'incruste et que les humains ne parviennent pas à tomber.... puis encore un tour de "hop ! hop ! scuzez moi"....
...un blitz porteur qui pow-skull/skull alors que l'égalisation tendait les bras... et on termine avec les EN sur le même rythme avec le dodge, le transmit dans 2-zdt et la furie qui blitze pour se dégager et aller marquer le 3e.

Le père Okla en mode "coupe du monde", garde les dés au chaud mon poulet :)
Dernière modification par galladur le 31 déc. 2022, 12:39, modifié 1 fois.

Oklaoma

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Re: Journée 7

Messagepar Oklaoma » 29 déc. 2022, 10:36

Je vois encore tes yeux briller devant tant de charisme... ou alors c'était des larmes!
Merci pour le match poulet

Me semble que je dois avoir 2 loner pour le prochain match

biereforever

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Re: Journée 7

Messagepar biereforever » 02 janv. 2023, 21:37

supprimé après disccussion avec okla :)
Dernière modification par biereforever le 16 janv. 2023, 14:00, modifié 1 fois.

Oklaoma

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Re: Journée 7

Messagepar Oklaoma » 03 janv. 2023, 17:53

biereforever a écrit : MAEL avait rajouté +1 pop lors du match précédent A TORT à OKLA :)
N'ayant pas encore lu toutes les règles 2022 et encore moins celles de la LDA, l'erreur ne vient surement pas de moi.

Merci aux commis d'en prendre note :p et surtout rendons à César ce qui appartient à César.

Sinon y'a eu quelques tirages sur la pop, mais ayant perdu tous ces jets de dés, cela n'a que peu d'importance quand à l'issue du match contre Gala.

Sauf erreur de ma part on a compté un pop a 2 avec Galladur (pour lui et moi) donc le compte des 60 est bon (Galladur confirmera)

D'ailleurs après coup je pense que les gains ne sont pas correct pour les 2 équipes, si j’enlève les gains des TD (30 et 10k) ça donne 30k de fan + spectateur en début de match donc 20+10 et 20+10, de mémoire Galladur avait plus de spectateur que moi (j'ai fais 1 de mémoire).
Mais bon ct un lendemain de beuverie

Pi-ngue

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Re: Journée 7

Messagepar Pi-ngue » 12 janv. 2023, 23:41

Match Dritzz vs Pi-ngue

Khemri (1) 2 - 1 (0) Pi-ngue

Khemri
8: interception + 2TD + S => chef choisi
1: S => garde choisie
5: jpv => garde choisi
70kpo

Skav
6: TD
14 : BG14 -1AR
5: jpv
60kpo

Flash vs skull ça a le mérite de ne pas faire une partie sui s’éternise… lol
Merci pour la game!

Zeus le nain

Localisation : Escalquens

Re: Journée 7

Messagepar Zeus le nain » 14 janv. 2023, 10:19

AlDaz 1 (2) vs Zeus 1 (3) devant 80.000 fans femmes surexcitées

Actions des grenouilles à ressort
-45 ko pour arnaque de la précédente partie
3 : TD : simple choisie : dextérité
4 : JPV
6 : SO
9 : BG 8
13 : SO + BG 7 : simple choisie : lutte
+50 ko
2 loners
Pas d'achat

Actions des oreilles pointues des bois
1 : SO : simple choisie : projection
2 : SO
3 : SO : 2nde simple choisie : glissade contrôlée
4 : TD : simple choisie : blocage
6 : BG 8
16 : JPV : simple aléatoire : frénésie
+50ko
Achat passeur -95 ko N7 Zeroaimicion

Merci pour ka partie !
On c'est bien marré !

biereforever

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Re: Journée 7

Messagepar biereforever » 16 janv. 2023, 16:30

Pi-ngue a écrit : Match Dritzz vs Pi-ngue


Skav
6: TD
le 6 passe à 13 Xp disponible : toujours pas de compétences ??

le jet d'erreur couteuse a-t'il été fait en fin de match pour les skavens ??

Drizzt31

Re: Journée 7

Messagepar Drizzt31 » 16 janv. 2023, 16:44

biereforever a écrit : le 6 passe à 13 Xp disponible : toujours pas de compétences ??

le jet d'erreur couteuse a-t'il été fait en fin de match pour les skavens ??
je crois que Pingue attend d'avoir une augment. de carac !! pour le jet d'erreur couteuse, nope pas à ma connaissance :)

Pi-ngue

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Re: Journée 7

Messagepar Pi-ngue » 16 janv. 2023, 18:07

J’attends le +1 mvt

Pour l’erreur coûteuse, le test n’a pas été fait

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silkoun

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Re: Journée 7

Messagepar silkoun » 16 janv. 2023, 20:11

Pi-ngue a écrit : J’attends le +1 mvt

Pour l’erreur coûteuse, le test n’a pas été fait
1 bonne et 1 mauvaise nouvelle :
- Avec BB2020, la capacité de mouvement est limitée à 9
donc plus de gutter Mvt+1
- Après lancer, pas d'erreur coûteuse pour toi

Pi-ngue

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Re: Journée 7

Messagepar Pi-ngue » 17 janv. 2023, 10:36

Je vais prendre un sprint en choisie.

Pi-ngue

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Re: Journée 7

Messagepar Pi-ngue » 17 janv. 2023, 10:37

silkoun a écrit : 1 bonne et 1 mauvaise nouvelle :
- Avec BB2020, la capacité de mouvement est limitée à 9
donc plus de gutter Mvt+1
- Après lancer, pas d'erreur coûteuse pour toi
Je peux prendre sprint en choisie alors?

biereforever

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Re: Journée 7

Messagepar biereforever » 17 janv. 2023, 17:37

oui

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Re: Journée 7

Messagepar biereforever » 18 janv. 2023, 22:21

galladur a écrit : Okla et ses elfes magiques (1) 3 - 1 (3) Galla et ses humains tragiques

saisi

jet erreur couteuse galladur = 1 > perte de PO = 1 => gains de la j7 = 30k

biereforever

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Re: Journée 7

Messagepar biereforever » 18 janv. 2023, 22:35

tout est saisi jusqu'ici

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galladur
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Re: Journée 7

Messagepar galladur » 19 janv. 2023, 10:04

biereforever a écrit : saisi

jet erreur couteuse galladur = 1 > perte de PO = 1 => gains de la j7 = 30k
c'est quoi ca encore ? pourquoi j'me fais encore enfler du pognon moi ?

Zeus le nain

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Re: Journée 7

Messagepar Zeus le nain » 19 janv. 2023, 10:11

galladur a écrit : c'est quoi ca encore ? pourquoi j'me fais encore enfler du pognon moi ?
C'est à cause de l'augmentation des matières premières pour la construction de ta piscine...

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galladur
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Re: Journée 7

Messagepar galladur » 19 janv. 2023, 10:48

Zeus le nain a écrit : C'est à cause de l'augmentation des matières premières pour la construction de ta piscine...
Putain, pourtant pour réduire les frais depuis la J1 j'ai embauché mon Ogre au black pour la construire la piscine (c'est pour ca qu'il branle plus rien sur le terrain).....

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Astrabell

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Re: Journée 7

Messagepar Astrabell » 21 janv. 2023, 18:48

Hier soir au Blood Bowl Stadium de La Salvetat, pour la J7 de la Ligue des Azes 2022-2023 :


Les poulets acharnés : 0 (3) - 2 (0) : Chatte and Roll


Affluence : 8000 spectateurs.
Météo : Clémente.
Coups de pouce : les poulets acharnés recrutent Grim Ironjaw (200 K).
Toss : remporté par les Chatte and Roll qui choisissent de recevoir.


Action des Humains des Bet@meche :
Fans : 5000.
#2 (Lucius) : Joueur du Match (+4 PSP) ---> Canonnier (1ère compétence principale choisie, soit -6 PSP).
#10 (Bruce) : 3 Sorties !!! :twisted: (+3 PSP) ---> Garde (3ème compétence principale choisie, soit - 12 PSP).
En voilà un qui aurait mérité d'être Joueur du Match, AMHA ! :mrgreen:
:trontron:


Fans Dévoués : Nous avons oublié de faite le jet de dé ! Désolé... :oops:
Gains : 40 000.
Achats et remplacements de joueurs : achat d'un Halfling #12 dénommé Croquette (-30 000 PO).
Erreurs coûteuses : non applicable (reste seulement 55 000 PO en trésorerie).



Action des Elfes Noirs d'Astrabell :
Fans : 3000.
#1 (Naestra Metallickelf) : 1 Passe (+1 PSP) + 1 Touchdown (+3 PSP).
#4 (Janis Joplelf) : Joueuse du Match (+4PSP) ---> Lutte (1ère compétence principale choisie, soit -6 PSP).
#8 (Freddy Mercurelf) : Rate le Prochain Match.
#12 (Bruce Springstelf) : 1 Touchdown.

Fans Dévoués : Nous avons oublié de faite le jet de dé ! Désolé... :oops:
Gains : 60 000.

Achats et remplacements de joueurs : achat d'une relance d'équipe (-100 000 PO).
Erreurs coûteuses : non applicable ( reste seulement 55 000 PO en trésorerie).





Résumé du match :
Les elfes reçoivent en première mi-temps et prennent l'avantage d'entrée de jeu malgré les gants en mousse qui ne les quitteront pas de toute la partie : leurs adversaires ayant cru bon de se coller tout au long de la ligne de milieu de terrain se retrouvent avec 6 joueurs au sol, dont un assommé, quand vient leur tour de jouer. Dans ces conditions, ils ne peuvent empêcher les elfes de percer leur défense sur l'aile gauche pour amener le ballon à 2 cases de l'en-but dès le tour 3, solidement protégé par un rideau défensif, même s'il leur a fallu pour cela utiliser leurs 3 relances pour se préserver de la catastrophe sur des blocages à 2 dés et la seule esquive (à 2+) tentée.
Les humains se laisseront attarder dans des combats d'arrière garde au centre du terrain et sur l'aile gauche des elfes et ne parviendront jamais à menacer sérieusement la Runneuse elfe portant le ballon, qui marquera au tour 8, comme dans le plan. ;) :D

1-0 pour les elfes à la mi-temps.


En seconde mi-temps la défense élastique des elfes gêne la progression des humains qui protègent leur porteur par une cage un peu lâche, laquelle n'oblige les elfes qu'à réussir une seule esquive à 4+ pour y entrer. Un premier coup de poignard sur le receveur portant le ballon ne donnera rien mais un blocage à 2 dés d'un blitzer réussira à faire tomber le cuir au beau milieu de la mêlée. Pour aggraver les choses, les humains se sont privés des compétences de Grim qui leur aurait été de la plus grande utilité pour faire le ménage dans cette circonstance : celui-ci s'était dangereusement aventuré en début de mi-temps trop près de la ligne de touche du côté du terrain protégé par la furie elfe. Il se verra contraint de rester couché le long du bord de touche pour éviter de se faire projeter hors du terrain alors que le mouvement en essuie-glace de l'attaque humaine a amené le ballon du côté opposé du terrain ! :p
Les humains profitent néanmoins d'un turn over précoce des elfes, suite à un nouveau double skull alors qu'ils n'ont déjà plus de relances, précédemment consommées par de mauvais jets sur un blocage à 2 dés et deux esquives à 2+ ratées. Cela leur permet de repousser les elfes pour pouvoir ramasser le ballon à 3+ avec un receveur et le mettre à l'abri d'une cage au tour 14. Les elfes recollent au porteur en repoussant un piler de cage pour obliger le porteur à tenter une esquive à 3+ relançable, qu'il manquera, malheureusement pour lui au tour 15 ... :affraid:
Les elfes réalisent alors une action dans le plus pur style de leur race : ramassage à 2+, passe à 3+, réception à 2+ et paquet à 2+ pour amener le ballon à une case de l'en-but et hors de portée de blitz.
Le coach humain, trop sentimental, refusera alors de faire courir des risques au tour 16 à son précieux Bruce (auteur de pas moins de 3 sorties sur ce match et crédité de pas moins de 29 PSP depuis le début de la ligue), seul joueur de son équipe en position de coller au porteur pour l'obliger à réussir une esquive à 2+ pour marquer, au prix de 2 paquets et une esquive réussis par lui-même avec une (seule) relance d'équipe.
Rien ne s'opposera donc au touchdown final des elfes, dont le coach, taquin, lancera quand même un dé, juste pour voir ce qui se serait passé si son scorer avait été marqué :
:d1: :lol!:

2-0 pour les elfes à la fin du match.



Merci pour la partie, Antoine ! :cool:
Vice-vice Joueur le plus lent du monde. :mrgreen:

biereforever

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Re: Journée 7

Messagepar biereforever » 26 janv. 2023, 22:43

saisie

+1 pop pour astrabell

Pop stable pour bet@meche

biereforever

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Re: Journée 7

Messagepar biereforever » 26 janv. 2023, 22:49

biereforever (0) 3 - 0 (3) Jez

Actions des bas-fonds :
60 000 spectateurs

petty cash : 10 000

n°3 : 1 TD => 3eme competence choisie => 2 tetes
n°4 : 1 TD
n°6 : 1 TD
n°10 JPV

gains 80 000
POP stable
pas d'erreurs couteuse

Actions des MVs
40 000 spectateurs

n°2 : 1 sortie
n°4 : 1 sortie
n°8 : JPV => bloc (6Spp)
n°10 : 1 sortie

gains 50 000
pop stable
achat : 1 goule

----------------------------------

les bas-fonds engagent fungus qui fera le job en première mi-temps

de manière générale : j'ai rien raté, jez a rien réussi

biereforever

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Re: Journée 7

Messagepar biereforever » 26 janv. 2023, 22:59

saisie :)

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darth-mael
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Re: Journée 7

Messagepar darth-mael » 26 janv. 2023, 23:11

match avec wozol prévu mercredi prochain

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Jeffaze
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Re: Journée 7

Messagepar Jeffaze » 28 janv. 2023, 18:02

Intrépides Hobbits 1(0)-(6)2 Bloody Agency

80.000 Spectateurs

Actions Hobbits:

Inducement 480 (Griff Oberwald/Cuistot/2 babe)

2 :arrow: P
1 :arrow: P
15 :arrow: JPV+TD :arrow: EQUILIBRE(comp choisi)
4 :arrow: MNG
5 :arrow: MNG
10 :arrow: MNG
13 :arrow: MNG Persistant

GAINS 50K
6 :arrow: Viré :arrow: remplacé par 6 même nom 30k
pop stable

Actions khorne:

1 :arrow: S+S+S :arrow: Garde(comp choisi)
10 :arrow: S+JPV :arrow: Joueur Vicieux (comp choisi)
2 :arrow: S
3 :arrow: s
6 :arrow: 2 TD

+1 POP
GAINS 60K

Les halfs reçoivent et marquent rapidement sur un lancé de half tour 2,mais les khorneux trouvent un poing américains(chat sur un joueur sur le match !) et score tranquillement tour 8 et 16. La derniére tentative pour scorer se solde par un échec en effet le ballon était trop loin pour nos amis cours sur pattes :)

Merci pour la partie djekar !!!
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taraspoutine

Re: Journée 7

Messagepar taraspoutine » 29 janv. 2023, 12:04

friday night 20

Nains duc de taras (1) 0 vs 2 (5) old world alliance de Saint Silkoun prophète de nuffle

météo pluvieuse puis clémente
120 000 spectateurs
inducement: helmut wulf (140k) + 1 babe (50k) pour les owa

actions des nains duc
N°1=> 1SO
N°2=> 1 JPV => 1ère comp principale choisie (6 psp) =>garde
N°5=> MNG
N°9=> 1 passe
N°12=> mort

fans dévoués =
achat: 1 hobgob n°12 "le barbu" 40k
1 minotaure N°13 "gros cornard" 150k
gain: 60 k

actions de st silkoun
N°1=> 1SO
N°4=> 1 SO+ TD
N°7=> 1 SO
N°12=> 1 JPV
N°13=>1 TD
N°14=> 1 SO+ 1 SO

gain 80 000
achat (voire avec fxIII)
incident: néant
pop +1


match treèèès rude ou jusqu'au tour 4 où mathieu à pas lancer plus bas que des 5 sur les dés donc les nains sont rapidement à moins 4 mais la balle tombe 2 fois chez les owa.
Insuffisance pour stopper les owa avec une dernière actions au charisme en mode saint silkoun ou ils scorent tour8.
En 2nd les nains tentent un all in mais leurs block désastreux les stop. tentative d'égaliser au tour 16 sur une actions ou il faut l'aide de nuffle mais malheureusement ça passe pas. Punition derrière avec le 2nd td des owa tour16.

Merci Mathieu pour la game.


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