Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

BB 2020 = BB2016 + Star Wars
Al Daz

N° NAF : 32763

Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar Al Daz » 17 déc. 2022, 10:11

Victoire 2-0 des First Azes (Slanns - Al Daz) face à l'équipe des Vieux Schnocks (Humains - Galladur)

Actions Galladur :

- Fan 30K
- n°15 => JPV => comp aléatoire (défenseur) => renvoyé de l'équipe
- Achat Line n° 14 => Eddy Mitchell
- Achat Half n°15 => Paul Naref
- Tréso + 25K

Actions Al Daz :

- Fan 20K
- n° 13 => sortie + 2 SPP
- n° 13 => TD + 3 SPP
- n° 2 => TD + 3 SPP => ajout comp simple Dodge
- n° 11 => RPM + Blessure Persistente
- n° 5 => JPV
- POP => +1
- Tréso +45K (à réguler suite erreur de saisie précédente : - 10K pour atterrir à 45K)

Résumé du match :

1ère Mi-temps :

Sous une pluie battante, les humains, qui avaient engagé Griff pour l'occasion, décident d'attaquer.
Après avoir dégager le LOS sans faire de dommages dans les rangs slanns, le ramassage sous la pluie de la star humaine se solde par un échec (qui sera le 1er d'une longue série) mais .. le ballon retombe dans les mains d'un catcher humain.
Les vieux schnocks tentent de progresser sur une aile mais le porteur va vite se faire attaquer au milieu de sa cage par une grenouille lutte qui réussi à faire tomber la balle une 1ère fois. Les dispersions s'enchainent et le cuir se retrouve au milieu d'une foule de joueurs.
Après avoir nettoyé un peu la place, les humains par l'intermédiaire de Griff, réussissent à récupérer la balle et tentent de s'échapper dans le camp slann.
Malgré l'aura du star player, les grenouilles vont aller lui faire tomber la balle suit à un joli mouvement collectif pour venir soutenir l'action. La dispersion tombe cette fois dans les mains du blitzer slann. Les humains tentent de dégager du monde pour venir attaquer le porteur mais un échec au block prématuré provoque la fin des espoirs des copains de Griff et les First Aze contrent sans difficultés en fin de 1ère mi-temps.

2ème Mi-temps :

En menant 1-0, les grenouilles reçoivent la balle et se mettent en position basse, proche de la ligne de touche, dans leur moitié de terrain.
Les humains vont commencer a aller mettre la pression sur la 2nde ligne défensive des slanns et vont tenter un 1er blitz dans la cage sur le porteur avec leur receveur. La balle ne tombe pas et le receveur humain se retrouve dans le public au tour suivant. Ce n'est que partie remise car cette fois c'est Griff qui se lance dans une action d'éclat pour aller attaquer le porteur. Suite à de belles esquives, le block est réussi et la balle part dans la foule qui s'empresse de la renvoyer dans le camp des grenouilles.
Ces dernières réussissent à ramasser la balle et tentent tant bien que mal de protéger leur porteur. Un blitzer humain s'élance pour aller saquer cette satané bestiole mais il s'effondre à 1 mètre de sa cible... C'en est fini des espoirs de contre des Vieux Schnocks et les First Azes vont aller scorer en fin de mi-temps pour clore un match à sens unique. 2-0 et première victoire des grenouilles cette saison.

Merci beaucoup pour la match Galladur, tu n'as rien pu faire avec trop de turnovers rapides au mauvais moment.
Tu es malgré tout resté très zen et le match a été très agréable pour ma part, au delà du résultat.

J'espère que tes joueurs vont se remettre la tête à l'endroit et te faire un peu plus plaisir sur la fin de la compétition.

A bientôt

biereforever

Localisation : tournefeuille

Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar biereforever » 19 déc. 2022, 09:50

Al Daz a écrit : Victoire 2-0 des First Azes (Slanns - Al Daz) face à l'équipe des Vieux Schnocks (Humains - Galladur)

J'espère que tes joueurs vont se remettre la tête à l'endroit et te faire un peu plus plaisir sur la fin de la compétition.
putain, jusque là, le compte-rendu était parfait :) :) :) :)

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darth-mael
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Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar darth-mael » 19 déc. 2022, 17:04

mâtchouille entre oklaoma et moi meme

Elfe noirs (0) 1- 1 (2) amazones

elfes noirs:

1 => TD
12 => JPV + MNG -1en passe :twisted: :twisted: :twisted:
13 => MNG -1AG :twisted: :twisted: :twisted:
16 => MNG -1 en passe :twisted: :twisted: :twisted:

Pop +1
Gain 60 000
Achat Furie N°2 : DTC
3 loners


Amazones:
2 => S
3 => S
5=> TD
10 => JPV ==> comp simple (1ere): Lutte

Gain 60 000
Pop -1

biereforever

Localisation : tournefeuille

Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar biereforever » 02 janv. 2023, 21:25

darth-mael a écrit : mâtchouille entre oklaoma et moi meme

Elfe noirs (0) 1- 1 (2) amazones

elfes noirs:

1 => TD
12 => JPV + MNG -1en passe :twisted: :twisted: :twisted:
13 => MNG -1AG :twisted: :twisted: :twisted:
16 => MNG -1 en passe :twisted: :twisted: :twisted:

Pop +1
Gain 60 000
Achat Furie N°2 : DTC
3 loners


Amazones:
2 => S
3 => S
5=> TD
10 => JPV ==> comp simple (1ere): Lutte

Gain 60 000
Pop -1
saisi : et depuis BB2020 : PAS DE CHGT DE POP si match nul :)

jet erreur couteuse mael => sans effet

biereforever

Localisation : tournefeuille

Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar biereforever » 02 janv. 2023, 21:35

Al Daz a écrit : Victoire 2-0 des First Azes (Slanns - Al Daz) face à l'équipe des Vieux Schnocks (Humains - Galladur)
saisi

WoZoI

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N° NAF : 30779

Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar WoZoI » 03 janv. 2023, 18:32

@BiereForEver,

J'ai des difficulté à être dispo et si tu es d'accord Zoul et moi jourions le 13 janvier à la salle.
je peux voir pour enchainer avec Mael pour pas retarder la J7

@Mael serais tu d'accord de jouer en seconde partie de soirée?
Peut etre faudra t il qu'on mette un timer au premier match @Zoul ?

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darth-mael
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Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar darth-mael » 03 janv. 2023, 20:35

WoZoI a écrit : @BiereForEver,

J'ai des difficulté à être dispo et si tu es d'accord Zoul et moi jourions le 13 janvier à la salle.
je peux voir pour enchainer avec Mael pour pas retarder la J7

@Mael serais tu d'accord de jouer en seconde partie de soirée?
Peut etre faudra t il qu'on mette un timer au premier match @Zoul ?
C'est pas possible , je suis en tournoi le 14 :D

WoZoI

Localisation : Rangueil
N° NAF : 30779

Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar WoZoI » 04 janv. 2023, 07:46

darth-mael a écrit : C'est pas possible , je suis en tournoi le 14 :D
tournoi de quel game ?
Good luck !

biereforever

Localisation : tournefeuille

Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar biereforever » 04 janv. 2023, 11:37

WoZoI a écrit : @BiereForEver,

J'ai des difficulté à être dispo et si tu es d'accord Zoul et moi jourions le 13 janvier à la salle.
je peux voir pour enchainer avec Mael pour pas retarder la J7

@Mael serais tu d'accord de jouer en seconde partie de soirée?
Peut etre faudra t il qu'on mette un timer au premier match @Zoul ?
ok pour jouer le 13 janvier (ca reste dans la semaine de retard ^^)

Pi-ngue

Localisation : Escalquens

Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar Pi-ngue » 05 janv. 2023, 19:11

Match Boeufy / Sheridan vs Pi-ngue

MV (1) 1 - 1 (3) Skaven

Action MV
7 : S
12 : BG10 + JPV
5 : TD

+70kPO
Achat Skel #14 nom à définir par Boeufy / Sheridan


Action Skaven
14: BG6
12 BG11
8 : TD + P
7: S
1 : S +S
11: JPV => poursuite comp primaire aléatoire

+70kPO
Achat #15 3/4 "Rat Venom"

Un match bien rigolo ou rien ne réussit au MV, mais ils ont bien résisté...

Merci pour l'accueil!

Al Daz

N° NAF : 32763

Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar Al Daz » 05 janv. 2023, 19:59

Juste une question en passant, c'est quoi le chiffre qui est indiqué entre parenthèse avec le résultat du match ?

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Jeffaze
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Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar Jeffaze » 05 janv. 2023, 20:13

Al Daz a écrit : Juste une question en passant, c'est quoi le chiffre qui est indiqué entre parenthèse avec le résultat du match ?
le nombre de sorties de chaque équipe
Image

sheridan

Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar sheridan » 05 janv. 2023, 20:59

Simon pour le nom du squelette. Merci.

Zeus le nain

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Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar Zeus le nain » 06 janv. 2023, 09:17

Moi je dis "Grosse promo sur les bottes en crocos" !!

biereforever

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Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar biereforever » 06 janv. 2023, 10:06

Pi-ngue a écrit : Match Boeufy / Sheridan vs Pi-ngue

MV (1) 1 - 1 (3) Skaven
saisi

knox

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Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar knox » 06 janv. 2023, 11:25

Zeus le nain a écrit : Moi je dis "Grosse promo sur les bottes en crocos" !!
Ya un gros Black Thurday sur les humains aussi!

Al Daz

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Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar Al Daz » 07 janv. 2023, 10:12

Jeffaze a écrit : le nombre de sorties de chaque équipe
Merci, les sorties réalisées du coup

biereforever

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Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar biereforever » 07 janv. 2023, 14:33

biereforer/morg VS FXIII : 2(1) - 1(4)

------------
actions des bas-fonds aux grosses armures
---------------

n°3 : 1 TD
n°4 : 1 passe
n°5 : BG 12 (persistante)
n°7 : 1 sortie + 1 TD => premiere simple aléatoire en genéral => lutte
n°10 : mort
n°12 : JPV
n°15 : MNG

gain 75 000
pop +1
achat du snot n°10 : Chétif 3
pas d'erreurs couteuse

----------------------------
actions de l'alliance avec un arbre tout mou
----------------------------

n°1 : 1 sortie
n°2 : 2 sorties
n°4 : 1 TD
n°7 : 1 sortie
n°8 : mort
n°10 : BG 12
n°14 : JPV

pop 0
gain 65 000
pas d'erreurs couteuse

biereforever

Localisation : tournefeuille

Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar biereforever » 07 janv. 2023, 14:48

biereforever a écrit : biereforer/morg VS FXIII : 2(1) - 1(4)

----------------------------
actions de l'alliance avec un arbre tout mou
----------------------------

n°4 : 1 TD

n°14 : JPV
saisie

François,

ton 4 peut choisir une 2eme simple choisie (8xp)

ton 14 peut choisir une première aléatoire ( 3Xp)

me dire si tu leur fait prendre des compétences ou pas

WoP-Zer0

Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar WoP-Zer0 » 07 janv. 2023, 20:37

Frank & Stein Slashers vs Bloody Agency

1 - 2

Fans 4 000 - 3 000
météo idéale.


Frank & Stein Slashers :

Coups de pouces : Helmut Wulf 140kop + Wilhelm Chaney 220kpo

Tour 9 N°1 sort N°2 sur Commotion
Tour 15 N°7 TD
N°8 MVP

Gains : 45kpo
Achats : Loup N°4 Woof-Woof 125kpo

Nouvelle trésorerie : 50kpo



Bloody Agency :

Tour 8 : N°6 TD
Tour 13 N°5 TD
N°2 MVP

Gains : 55kpo
Evolution : N°2 Block 20kpo + N°7 Prise Sure 20kpo
Achats : Lineman N°11 Wopy 50kpo
Fans +1


Le match :

Sous un beau ciel, les Frank & Stein réceptionnent la balle et remonte le terrain. Helmut Blitz un gros mais ne passe pas l'armure.
Les Bloody frappent fort, Lord Pain frappe Helmut et le sonne, puis ses collègues font un KO au tour 1 et un autre au Tour 2. Helmut se relève et Blitz à nouveau un gros, il rate la tronçonneuse mais grâce à pro la relance, passe l'armure et sonne son adversaire.
Mais les Khorneux veulent en découdre et Helmut se retrouve de nouveau sonné.
Des brèches sont ouvertes, le porteur de balle est en danger. Un Bloodseeker Blitz et met la goule qui avait le ballon au sol. Beaucoup de Nécros sont à terre ou sonné. Il faut un miracle pour qu'ils puissent récupérer le cuir. Ils tentent même une agression mais l'arbitre avait vue le regroupement autour de la goule et sort l'agresseur.
Helmut blitz de nouveau et rate la tronçonneuse, relance avec pro et rate encore ... il tombe et se sonne tout seul ...

Les Bloody profite de tous ses espaces pour récupérer le cuir et le mettre en sécurité. Ils frappent également tous les joueurs debout et en couchent une grande partie. Le Bloodspawn est au milieu des Nécros alors que ses collègues protèges le ballon au chaud dans les mains de Jason Axe.
Les Nécros y voient une opportunité de ce débarrasser du Bloodspawn. Ils le mettent à terre et l'encercle, un zombie force pour l'atteindre et le sort sur KO.
Helmut se relève, blitz encore et ne passe pas l'armure d'un Bloodseeker qui au tour suivant le sonne de nouveau ... 4 fois sonné en 8 tours, il ne pouvait pas mieux faire ...
Jason met le TD tour 8.

Mi-temps,

Le Bloodspawn reste KO, le loup des Nécros également.

Les Nécros dégagent tout au fond du terrain, sur la ligne d'en-but. Fredy the Claw rate son ramassage et le coach claque un RR pour ne pas que le ballon sorte du terrain.
Au tour 9, les Nécros font un KO parmi les Bloodseekers et Frank en sort un autre sur commotion.
Les Nécros sont en supériorité numérique et oblige les Khorneux à faire des esquives et à la jouer fine.

Mais une nouvelle erreur de placement en défense laisse un petit passage que les Bloody prennent et exploite à 100%.
Fredy passe la ligne au tour 13. 2-0.

Le Bloodspawn revient sur le terrain mais 2 collègues non. Les KO Nécros reste à l'infirmerie (1 Loup + 1 Wraith + 1 Zonz).

Les Nécros sont en supériorité numérique. Il ne reste que 3 tours, il récupèrent le cuir et remonte le terrain rapidement. Ils entrevoient une petite ouverture côté gauche et s'y engagent.
Les Khorneux frappent et tente de fermer la porte.

Ghoul-Um en possession du cuir Blitz appuyé par un Zonz, puis force et marque tour 15. 2-1.

Le match se fini là dessus car il n'y aura pas d'autre événements.

Merci à Jeff pour cette partie et l'apprentissage du terrain ;)

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Astrabell

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Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar Astrabell » 07 janv. 2023, 22:43

Hier soir au Blood Bowl Stadium de La Salvetat, pour la J6 de la Ligue des Azes 2022-2023 :


Les Pharaons : 1 (2) - 0 (0) : Chatte and Roll


Affluence : 8000 spectateurs.
Météo : Très ensoleillée.
Toss : remporté par les Pharaons qui choisissent de recevoir.


Action des Rois des Tombes de Drizzt31 :
Fans : 3000.
#2 (Ahmès) : 1 Sortie (+2 PSP) + Joueur du Match (+4 PSP).
#5 (Binôthris) : 1 Sortie (+2 PSP).
#7 (Chepseskaf) : 1 Touchdown (+3 PSP).
#13 (Ined) : Aucune action rapportant des PSP, mais décide pendant la séquence d'après-match d'utiliser 3 de ses 4 PSP déjà acquis pour tirer une 1ère compétence principale aléatoire ---> Joueur Déloyal. :twisted:


Fans Dévoués : +1.
Gains : 50 000.
Achats et remplacements de joueurs : achat d'une relance d'équipe (140 000 PO).
Erreurs coûteuses : non applicable (reste seulement 5000 PO en trésorerie).



Action des Elfes Noirs d'Astrabell :
Fans : 5000.
#1 (Naestra Metallickelf) : 1 Passe (+1 PSP).
#6 (Paul Mac Cartnelf) : Joueur du Match (+4PSP) ---> Joueur Déloyal :twisted: (1ère compétence principale aléatoire, soit -3 PSP).
#9 (Loner) : Séquelle + Rate le Prochain Match.
#11 (Joan Baezelf) : Rate le Prochain Match.

Fans Dévoués : =.
Gains : 40 000.

Achats et remplacements de joueurs : aucun.
Erreurs coûteuses : non applicable (seulement 95000 PO en trésorerie).





Résumé du match :
Les Rois des Tombes reçoivent en première mi-temps et prennent l'avantage d'entrée de jeu : le Lineman-parade meurt dès le premier blocage de la partie (il sera sauvé par son Apothicaire mais manquera le prochain match), suivi par l'Assassin mal protégé mis KO sur une agression dès le premier tour. Les Elfes parviennent difficilement à se décoller de leurs brutaux adversaires à grand renfort d'esquives et de blocages qui les repoussent sans jamais parvenir à les sortir du terrain, mais le KO de la Runneuse sur une nouvelle agression commise sous les yeux d'un arbitre myope comme une taupe (une seule expulsion dans le match pour une bonne dizaine d'agressions) mettra les elfes en infériorité numérique telle qu'ils ne pourront éviter de se faire engluer, et la moitié de l'effectif restant passe son temps à se relever après s'être fait coucher (et parfois agresser), heureusement sans dégât.
Les Elfes réussissent à mettre un dé au porteur sans le coucher malgré une relance et ne pourront ensuite que ralentir la progression inexorable des RdT qui marqueront au tour 8, comme dans le plan, au prix d'un seul paquet réussi.
Les Elfes jouent leur tour 8 à 10 joueurs après le retour bienvenu des 2 KO. Ils ne parviendront pas à faire la moindre sortie mais la Runneuse réussit une passe malgré le soleil et l'absence de relance.

1-0 pour les Rois des Tombes à la mi-temps.


La seconde mi-temps commence exactement comme la première : les Rois des Tombes prennent l'avantage d'emblée, mais cette fois-ci grâce à une belle série de jets de dés catastrophiques des Elfes qui seront contraints d'utiliser leurs 3 relances dès les 2 premiers tours, sans réussir à s'éviter un turn-over dramatique au tour 9, qui laisse des joueurs exposés à un engluement synonyme d'une longue série de baffes de Force 5 qui occasionnera de nouveaux KO et de nouvelles sorties.
Non contents de se retrouver en infériorité numérique, les Elfes s'acharnent à se montrer aussi efficaces dans leurs blocages que des Snotlings face à Griff Oberwald en personne (presque aucun joueur adverse couché sur des blocages à 2 dés avec block et une seule armure passée dans la mi-temps pour un pauvre stun) et aussi agiles que des Trolls rhumatisants. Ainsi le turn-over arrive au tour 10 dès le premier dé lancé sur une esquive à 2+ encore ratée.
Le ballon tombe au sol mais les patauds Rois des Tombes ne parviendront jamais à s'en saisir, par manque de réussite mais aussi à cause des Elfes qui parviennent à les gêner pour éviter de prendre un deuxième touchdown, mais sans jamais se trouver en position d'en marquer un eux-mêmes.

1-0 pour les Rois des Tombes à la fin du match.



Merci pour la partie, Julien ! :cool:

.
Vice-vice Joueur le plus lent du monde. :mrgreen:

deflect

Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar deflect » 08 janv. 2023, 13:05

MV de Jez (3) 0 - 1 (1) snots de deflect

Actions MV :

N°2 : 1 sortie
N°3 : 1 sortie
N°4 : JPV -> Garde (Coût : 6XP)
N°5 : 1 sortie
N°12 : Mort!

Gains 30k
pop =
Pas d'achats

Actions Snots :

Inducement : 3 bribes + débutants déchainés -> -10k de la trésorerie

N°1 : 1 sortie
N°9 : 1 TD + JPV -> Joueur Déloyal (double choisie, coût 12 XP)

Gains 20k ( =40k -10k d'inducement - 10k d'erreur couteuse)
pop =
Pas d'achats

Merci pour la game

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silkoun
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Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar silkoun » 08 janv. 2023, 18:13

Zeus 3 (3) - (0) 0 Silkoun

Pour les Sylvains
#1 So
#3 2TD+2So ==> Simple choisie (6psp, 20kPo) == Frénésie
#5 TD
#12 JPV

+80kPo (-20 petty) = +60kPo

Pour les Lézards
#11 Mort
#7 JPV

+50kPo
achat 1relance

De retour de stage oxygénation à la montagne (d'aucuns diraient retraite honteuse au fin fond d'une grotte), un commentaire du coach lézard :
"Presque pas de dégâts, une 3ième relance achetée, on ne s'en sort pas si mal"

Bien joué Zeus !!
(et big up au ddg noob qui avait décidé que c'était son match)
Dernière modification par silkoun le 08 janv. 2023, 19:07, modifié 1 fois.

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silkoun
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Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar silkoun » 08 janv. 2023, 18:28

WoP-Zer0 a écrit : Frank & Stein Slashers vs Bloody Agency

Bloody Agency :

Tour 8 : N°6 TD
Tour 13 N°5 TD
N°2 MVP

Gains : 55kpo
Evolution : N°2 Block 20kpo + N°7 Prise Sure 20kpo
Saisie mais le n°7 ne peut pas pexer, j'ai considéré que c'était le second khorngor (qui a ses 8psp), le n6 qui prenait prise sûre (ce qui est aussi plus cohérent)
silkoun a écrit : Zeus 3 (3) - (0) 0 Silkoun
Saisie
Astrabell a écrit : Les Pharaons : 1 (2) - 0 (0) : Chatte and Roll
Saisie
deflect a écrit : MV de Jez (3) 0 - 1 (1) snots de deflect
Saisie

Zeus le nain

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Re: Journée 6 à faire avant le 8 JANVIER 2023

Messagepar Zeus le nain » 08 janv. 2023, 18:53

silkoun a écrit : Zeus 3 (3) - (0) 0 Silkoun

Pour les Sylvains
#1 So
#3 2TD+2So
#5 TD
#12 JPV

+80kPo (-20 petty) = +60kPo

Pour les Lézards
#11 Mort
#7 JPV

+50kPo
achat 1relance

De retour de stage oxygénation à la montagne (d'aucuns diraient retraite honteuse au fin fond d'une grotte), un commentaire du coach lézard :
"Presque pas de dégâts, une 3ième relance achetée, on ne s'en sort pas si mal"

Bien joué Zeus !!
Tu as oublié la frénésie en 1ere comp choisie sur le DDG N3 avec les PX qu'il a fait ....
En effet ce fut grandiose !!


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