Journee 4 : date limite le 20 novembre
-
- Localisation : tournefeuille
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
ça marche, j'ai rien saisi encore ^^
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
hier a la salle
nainducs de taras 2) 1 vs 1 (2) khem's de bièreforever
météo clémente
fame +1 pour les nainduc
inducement: 1 carte (100k) pour les khemris (le truc qui donne retour de ko auto +répulsion+présence perturbante à un joueur)
actions des nainducs:
N°2=> 1 jpv
N°6=> RPM
N°7=>1 SO =>2nd comp simple choisie => garde
N°8=> 1 SO
N°10=> 1 TD
N°12=> rpm + persistante
pop=
gain: 45 000
achat néant
1 loner pour le prochain match (hobgob)
actions des khemris:
N°1=> 1 SO
N°5=>1 SO
N°8=> 1 TD=> 1ère comp simple choisie=> blocage (6 psp)
N°13=> 1 JPV
pop=
gain 45 000
achat néant
merci pour le merco Nico (si tu peux t'arreter de chatter comme un gros chattard la prochaine fois).
résumé
Un classique avec premier block de momie sans chataigne sur un nain et première sortie. Grosse pression des nainducs qui vont collés 4 dé au porteur mais ça tombe pas. Après 3 skull d'affilés sur des block 1 dé malgré les relances, la porte s'ouvrent pour les khemris et c'est le TD.
Les nainducs score tour 15 après un essuie glace et se font peur sur le dernier tour ou le blitz ra rate sa réception sur la passe pour scorer.
Match nul 1-1
nainducs de taras 2) 1 vs 1 (2) khem's de bièreforever
météo clémente
fame +1 pour les nainduc
inducement: 1 carte (100k) pour les khemris (le truc qui donne retour de ko auto +répulsion+présence perturbante à un joueur)
actions des nainducs:
N°2=> 1 jpv
N°6=> RPM
N°7=>1 SO =>2nd comp simple choisie => garde
N°8=> 1 SO
N°10=> 1 TD
N°12=> rpm + persistante
pop=
gain: 45 000
achat néant
1 loner pour le prochain match (hobgob)
actions des khemris:
N°1=> 1 SO
N°5=>1 SO
N°8=> 1 TD=> 1ère comp simple choisie=> blocage (6 psp)
N°13=> 1 JPV
pop=
gain 45 000
achat néant
merci pour le merco Nico (si tu peux t'arreter de chatter comme un gros chattard la prochaine fois).
résumé
Un classique avec premier block de momie sans chataigne sur un nain et première sortie. Grosse pression des nainducs qui vont collés 4 dé au porteur mais ça tombe pas. Après 3 skull d'affilés sur des block 1 dé malgré les relances, la porte s'ouvrent pour les khemris et c'est le TD.
Les nainducs score tour 15 après un essuie glace et se font peur sur le dernier tour ou le blitz ra rate sa réception sur la passe pour scorer.
Match nul 1-1
- Tom
- Localisation : Lafourguette
- N° NAF : 15578
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
Match en retard de la J4:
Nordiques de Tom
#2 -> BG RPM et -1 Ag
#6 -> mort
#9 -> SOR + BG RPM
#12 -> JPV -> P aléatoire -> Tacle
#13 -> SOR
Gains: 40k
Fans =
Achat: Berserker #6 Erik
MV de Sheridan/Boeuffy/(Shuran):
#1 -> SOR + JPV
#2 -> SOR
#3 -> SOR -> P choisie -> Garde
#4 -> BG RPM
#goule? -> TD (voir avec Sheridan s'il a le numéro car je ne l'ai pas noté)
Gains: 50k
Fans +1
Nécromancien: gain d'un zombi #16
Un match qui avait plutôt bien commencé mais qui a tourné court en 2 tours quand je prends 2 sorties puis que je tente le pari d'une agro à +4 qui foire et permet aux MV de mettre 2D au porteur avec balle dans le public et contre à la clé.
En 2e je ne rentre aucun KO malgré une babe et je défends donc à 7 contre 10 avec 2 cochons
Malgré tout la balle tombe plusieurs fois, les norses s'en saisissent même brièvement, avec un peu plus de dés dans le gobelet le contre était possible mais le score en restera là.
Merci Christophe pour le match
Nordiques de Tom
#2 -> BG RPM et -1 Ag
#6 -> mort
#9 -> SOR + BG RPM
#12 -> JPV -> P aléatoire -> Tacle
#13 -> SOR
Gains: 40k
Fans =
Achat: Berserker #6 Erik
MV de Sheridan/Boeuffy/(Shuran):
#1 -> SOR + JPV
#2 -> SOR
#3 -> SOR -> P choisie -> Garde
#4 -> BG RPM
#goule? -> TD (voir avec Sheridan s'il a le numéro car je ne l'ai pas noté)
Gains: 50k
Fans +1
Nécromancien: gain d'un zombi #16
Un match qui avait plutôt bien commencé mais qui a tourné court en 2 tours quand je prends 2 sorties puis que je tente le pari d'une agro à +4 qui foire et permet aux MV de mettre 2D au porteur avec balle dans le public et contre à la clé.
En 2e je ne rentre aucun KO malgré une babe et je défends donc à 7 contre 10 avec 2 cochons
Malgré tout la balle tombe plusieurs fois, les norses s'en saisissent même brièvement, avec un peu plus de dés dans le gobelet le contre était possible mais le score en restera là.
Merci Christophe pour le match
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- Localisation : Costa Pavada
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
Beau match ! Enfin la première mi-temps surtout !
- sheridan
- Localisation : Escalquens
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
C'est la goule #7 qui score et il manque la transmission de la goule #6 au tour 16.Tom a écrit : ↑ Match en retard de la J4:
Nordiques de Tom
#2 -> BG RPM et -1 Ag
#6 -> mort
#9 -> SOR + BG RPM
#12 -> JPV -> P aléatoire -> Tacle
#13 -> SOR
Gains: 40k
Fans =
Achat: Berserker #6 Erik
MV de Sheridan/Boeuffy/(Shuran):
#1 -> SOR + JPV
#2 -> SOR
#3 -> SOR -> P choisie -> Garde
#4 -> BG RPM
#goule? -> TD (voir avec Sheridan s'il a le numéro car je ne l'ai pas noté)
Gains: 50k
Fans +1
Nécromancien: gain d'un zombi #16
Un match qui avait plutôt bien commencé mais qui a tourné court en 2 tours quand je prends 2 sorties puis que je tente le pari d'une agro à +4 qui foire et permet aux MV de mettre 2D au porteur avec balle dans le public et contre à la clé.
En 2e je ne rentre aucun KO malgré une babe et je défends donc à 7 contre 10 avec 2 cochons
Malgré tout la balle tombe plusieurs fois, les norses s'en saisissent même brièvement, avec un peu plus de dés dans le gobelet le contre était possible mais le score en restera là.
Merci Christophe pour le match
Merci.
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- Localisation : tournefeuille
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
depuis quand une transmission donne de l'xpsheridan a écrit : ↑ C'est la goule #7 qui score et il manque la transmission de la goule #6 au tour 16.
Merci.
sauf si c'était une passe lol
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- Localisation : tournefeuille
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
tout est saisi
il manque la feuille de match de JEZ - FXIII(merco Wozoi) pour completer la journée.
il manque la feuille de match de JEZ - FXIII(merco Wozoi) pour completer la journée.
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
Je confirme, c'est bien le 5 pour les 2 sorties, j'ai mal lu.Oklaoma a écrit : ↑ alors le 2 c'est mon 5
le 8 c'est mon 9
le 9 c'est le 7
Dsl j'ai modifié le numéro du mon assassin avant que vous rentiez la fdm
Petit changement, je vais prendre une Relance à 100K plutôt que le coureur si le commis l'autorise bien sur
J'avais MP Dje le lendemain du match pour lui demander
Je confirme aussi que c'est bien l'assassin qui a pris le JPV.
Je confirme aussi le MP pour le changement.
++
Djekar
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
Salut,
Voici la feuille de match Jez 1(0) vs FXIII 1(0)
Action FXIII:
N°5 => PA
N°4 =>TD
N°11=> JPV ->comp aléatoire: Prise sure
45kpo
Action Jez:
N°9 => TD
N°5 => JPV -> comp choisi: tacle
45kpo
Voici la feuille de match Jez 1(0) vs FXIII 1(0)
Action FXIII:
N°5 => PA
N°4 =>TD
N°11=> JPV ->comp aléatoire: Prise sure
45kpo
Action Jez:
N°9 => TD
N°5 => JPV -> comp choisi: tacle
45kpo
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- Orga Rugbowl à vie
- Localisation : Fenouillet
- N° NAF : 11137
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
merci pour l'interim
-
- Localisation : Rangueil
- N° NAF : 30779
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
PleasureF XIII a écrit : ↑ merci pour l'interim
je découvrais l'abre, en première je n'avais pas mesuré l'importance qu'il tombe pas c'est important de couvrir les ztd pour que ca tente pas de le taper. en seconde ca s'est mieux passé.
mais c'est pas demain que je joue OWA en ligue trop cérébral cette panoplie
au plaisir,
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
Techniquement le loner est n° 9 chez nous il a une fig attitrée ^^silkoun a écrit : ↑ FDM Saisie :
Par contre intervention du commi en votre faveur :
Un mort ne peut pas être JPV
Après tirage sur le Discord, c'est le 10ieme joueur valide (votre journalier) qui prend le JPV
Merci de dire si vous souhaitez l'acheter et/ou lui tirer une comp aléatoire sur le forum
Avez-vous aussi fait votre jet de dépenses coûteuses (à moins que vous ne vouliez dépenser) ?
Sinon on peut tirer la comp aleatoire avant l'achat du loner ? voire s'il est rentable
Je check mon binome
- silkoun
- Localisation : Pujaudran
- N° NAF : 14616
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
Ah oui, bien sûr qu'on peut tirer la comp aléatoire en simplezoul a écrit : ↑ Techniquement le loner est n° 9 chez nous il a une fig attitrée ^^
Sinon on peut tirer la comp aleatoire avant l'achat du loner ? voire s'il est rentable
Je check mon binome
1er dé : 6
2ieme dé : 6
ça chatte un Lutte pour le loner
Le cas échéant, si vous ne l'achetez pas, il y aura un jet de dépenses coûteuses à faire (le trésor dépasse les 100k)
- silkoun
- Localisation : Pujaudran
- N° NAF : 14616
Re: Journee 4 : date limite le 20 novembre
Pris en compte, roster à jourzoul a écrit : ↑ On l'embauche,
n°14 "François Ruffian"
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