J11

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Astrabell

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Re: J11

Messagepar Astrabell » 03 mai 2024, 23:13

WoP-Zer0 a écrit : Ragnarök Wolves vs Elf, Chatte & Roll

Score : 1 - 1
Fans : (1) 3 - (2) 3
Météo : Idéale

Ragnarök Wolves :

T01 : N°8 Sort N°8 BP+RPM
T06 : N°7 Sort N°12 Mort !!!
T06 : N°13 Sort N°10 BP+RPM
T08 : N°6 passe réussite
T11 : N°5 Sort N°2 RPM
T12 : N°3 Pousse N°3 dans le Public, Mort !! Apo -> Commotion
T14 : N°5 Sort N°11 Commotion
T16 : N°6 TD

N°3 MVP

Evolution : N°3 choisi Block, N°5 choisi Juggernaut, N°2 Tire Aléatoirement Garde, N°7 Tire Aléatoirement Sournois
Achat : Cochon (Jambon) 20kpo



Elf, Chatte & Roll :

T07 : N°7 TD
T11 : N°4 Sort N° 13 RPM

N°3 MVP

Evolution : N°3 Block, N°1 Tire Aléatoirement Déléstage, N°4 Tire Aléatoirement Saut, N°11 Tire Aléatoirement Pro,

Achat : N°12 viré et remplacé par un N°12 même nom 60kpo


Un match assez violent pour les Elfs, qui finissent à 2 sur le terrain. Ils ont cependant eu beaucoup de chatte sur leurs esquives qui ne manquaient quasiment jamais (leur nom d'équipe n'est pas volé ;) )

Merci à Astrabell pour le déplacement et le match
Merci à toi pour l'accueil et pour le match ! :cool:

Petite précision : je n'ai pas viré mon N°12, c'est toi qui me l'as tué ! :x :mrgreen:
Son remplaçant (même N° et même nom) est un simple Lineman et non un Thrower comme son malheureux prédécesseur.


Pour le match, l'opposition de style de jeu était flagrante et les dés l'ont bien soulignée : des elfes qui esquivent à tout-va et les réussissent toutes (ou presque) et des Nordiques qui font plus de sorties que de KO (alors que j'avais payé deux fûts de Bloodweiser en prévision avec mes inducements). Je crois même qu'ils ont fait plus de sorties que de stuns, ou peu s'en faut ! :p

Les elfes finissent donc à 2 sur le terrain mais, même dans ces conditions, ils font encore trembler leurs adversaires jusqu'au bout. Ils passent à côté de la victoire 1-0 sur le dernier jet de rebond du ballon, qui est favorable à la Walkyrie qui score au tour 16. Un autre résultat aurait pu (avec de la chance), la priver de cette possibilité.
Mais cela aurait constitué un hold-up éhonté, à la Oklaoma... ;) :lol:
Le match nul me paraît entièrement mérité. :cool:


:astrabell:
Vice-vice Joueur le plus lent du monde. :mrgreen:

Drizzt31

Re: J11

Messagepar Drizzt31 » 05 mai 2024, 21:25

Hello !!
Désolé pour le délai !!

Okla vs Drizzt
Okla (0) 1 - 0 (1)

Action Okla
N°8 : Passe + TD
N°5 : MNG
N°14 : JPV - choix de comp. : Frénésie
N°3 : choix de comp : esquive
Gain : 65KGold
pop : RAS

Action Drizzt :
N°6 : Sortie
N°4 : JPV : choix de comp. : chataigne
Gain : 55KGold
Pop : -1

Désolé pour les délais !

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silkoun

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Re: J11

Messagepar silkoun » 05 mai 2024, 21:48

Nimh 1 (1) - (1) 2 Les vampires commis

Pour les humains elfiques
#3 Passe
#5 So puis Mort
#15 JPV ==> simple choisi (20kPo, 6psp) Sournois
#16 TD

pop =
+40kPO

Pour les vampires assoifés
#5 TD ==> simple choisi (20kPo, 6psp) Esquive
#7 So
#8 ==> 2ieme simple aléatoire (10kPo, 4psp) arracher le ballon
#15 TD + JPV

pop =
+50kPo
Dernière modification par silkoun le 06 mai 2024, 00:17, modifié 1 fois.

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silkoun

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Re: J11

Messagepar silkoun » 05 mai 2024, 23:42

Dernières FDM saisies
Pour les choix de compétences, rappelez les coûts en pièces d'or et surtout en pex (même si ils sont omniscients, les commis ne connaissent pas le nombre d'XP et compétences de tous vos joueurs :trontron: !)


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