LDA J2 - date limite le 13/10/2019
-
- Localisation : Escalquens
LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Partie contre Tom
Skaven Pi-ngue (1) 2 - 2 (3) Humain Tom
Action Tom :
#1 : S +S +S => garde
#3 : BG44
#9 : TD+TD => block
#2 : JPV
+60kPO
+1 pop
Achat :
#14 3/4 "Seb80"
#15 3/4 "Bifron"
Action Pi-ngue
#3 : S+ JPV => Chataigne
#4 : TD+ TD => Blocage
# 8 : P + P
+90 kPO
+1pop
Achat :
Apo
Gutter # 6 viré et remplacé par un gutter # 6 "Moon se Terre II"
1 loner
Merci Tom pour cette frittouile marqué sous le signe de la gentillesse et la délicatesse lors de laquelle je donne des sorties à l'ogre qui n'avait pas l'air de vouloir faire mal...
1iere mi temps je marque T6 à cause d'un Tom un peu pressant. Puis je défends bien et je rentre avec l'avantage au score.
2ieme mi temps il marque rapidement car il sent que je vais faire mal à son roster (son big guy et 2 fig au milieu de ma team). Il me met une belle pression qui me force à marquer et je cherche à bien défendre pour ensuite au pire avoir mon one turn T16... 4 flashs au 1er blitz ne me fera pas espérait longtemps.
Fin de partie sur un score nul mais on s'est bien marrer!
Mention spéciale pour la tune... on se retape le roster tranquilement !
Skaven Pi-ngue (1) 2 - 2 (3) Humain Tom
Action Tom :
#1 : S +S +S => garde
#3 : BG44
#9 : TD+TD => block
#2 : JPV
+60kPO
+1 pop
Achat :
#14 3/4 "Seb80"
#15 3/4 "Bifron"
Action Pi-ngue
#3 : S+ JPV => Chataigne
#4 : TD+ TD => Blocage
# 8 : P + P
+90 kPO
+1pop
Achat :
Apo
Gutter # 6 viré et remplacé par un gutter # 6 "Moon se Terre II"
1 loner
Merci Tom pour cette frittouile marqué sous le signe de la gentillesse et la délicatesse lors de laquelle je donne des sorties à l'ogre qui n'avait pas l'air de vouloir faire mal...
1iere mi temps je marque T6 à cause d'un Tom un peu pressant. Puis je défends bien et je rentre avec l'avantage au score.
2ieme mi temps il marque rapidement car il sent que je vais faire mal à son roster (son big guy et 2 fig au milieu de ma team). Il me met une belle pression qui me force à marquer et je cherche à bien défendre pour ensuite au pire avoir mon one turn T16... 4 flashs au 1er blitz ne me fera pas espérait longtemps.
Fin de partie sur un score nul mais on s'est bien marrer!
Mention spéciale pour la tune... on se retape le roster tranquilement !
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- Localisation : tournefeuille
Re: LDA J2 avant ??
toutes les dates limites de journées sont sur le site de la LDA. (suffit de cliquer sur les liens de journées que j'ai donné)
merci à ceux qui initient les post de journées de mettre la date.
A jouer avant le 13/10/2019
Pingue, merci de mettre à jour le titre, moi je ne peux pas ^^
merci à ceux qui initient les post de journées de mettre la date.
A jouer avant le 13/10/2019
Pingue, merci de mettre à jour le titre, moi je ne peux pas ^^
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- Localisation : Escalquens
Re: LDA J2 avant ??
Quand je vous le dis que c'est un boulet ... !
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- Localisation : Escalquens
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Zeus 0 (1) vs Oklaoma 1(3)
Action khorne
2 : MNG
4 : JPV : simple Dextérité
8 : mort
Pop =
Or 50
Achat Apo
Action necro
1 : SO + JPV : simple > blocage
3 : SO + passe: double > esquive
7 : SO + TD
Zombie créé "Zeus le nain" n11
Pop +1
Or 70
Merci pour la partie
Action khorne
2 : MNG
4 : JPV : simple Dextérité
8 : mort
Pop =
Or 50
Achat Apo
Action necro
1 : SO + JPV : simple > blocage
3 : SO + passe: double > esquive
7 : SO + TD
Zombie créé "Zeus le nain" n11
Pop +1
Or 70
Merci pour la partie
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- Localisation : Escalquens
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Et 3 loners pour le khorne
- galladur
- N° NAF : 11134
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
match prévu le 27 contre Roy
-
- Localisation : tournefeuille
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Orc de biere (1) 1 - 1 (2) nordique de taraspoutine
-------------
action nordiques
--------------
n°1 : 1 sortie
n°2 : blessure 41
n°3 : JPV => simple => garde
n°4 : 1 TD
n°5 : mort
n°6 : une sortie
gain 80000
pop +1
achat 3/4 : "shuran"
-------------
action orc
-------------
n°2 : 1 sortie
n°3 : 1 TD
n°8 : JPV
n°10 : blessure 56 => viré
gain 60 000
pop +1
achat orc noir n°9 "Viens mon poto"
-------------
action nordiques
--------------
n°1 : 1 sortie
n°2 : blessure 41
n°3 : JPV => simple => garde
n°4 : 1 TD
n°5 : mort
n°6 : une sortie
gain 80000
pop +1
achat 3/4 : "shuran"
-------------
action orc
-------------
n°2 : 1 sortie
n°3 : 1 TD
n°8 : JPV
n°10 : blessure 56 => viré
gain 60 000
pop +1
achat orc noir n°9 "Viens mon poto"
-
- Localisation : Escalquens
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Monsieur le commis, il me manque mon apo durement gagné.
-
- Localisation : tournefeuille
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
oups, tu l'as vu (tu aurais pu t'en apercevoir après notre match ^^ ) ^^
corrigé
corrigé
- Astrabell
- Localisation : Pinsaguel
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Salut à tous.
Jeudi soir au Blood Bowl Stadium de La Salvetat Saint Gilles pour la J2 de la LdA :
WONDER WORLD : 1 (1) - 0 (3) : IN CHATTE WE TRUST
Météo caniculaire pendant tout le match.
Inducement pour les bas-fonds : Skitter Stab-Stab (160 K) et 1 mercenaire gobelin (70 K).
Fame +1 pour les elfes.
Action des bas-fonds de Deflect :
#1 (Ramassage) : JPV ===> (S) Griffe
#2 (Go For It) : 1 Sortie ===> (S) Châtaigne
#4 (Pas Animosité) : viré !
#6 (Pas Affamé) : 1 Passe +1 Touchdown ===> (S) Blocage
Pop :+1
Gains : 60 K
Achats : 1 trois-quart skaven N°4 (même nom) pour 50 K.
Action des elfes pros d'Astrabell :
#1 (Pi-ngue, Dieu Gork* de La Chatte) : 2 Sorties
#2 (Zeus**, Dieu Mork de La Chatte) : 1 Passe + Blessure Grave 55 (-1 Armure)
#3 (Grammen, Démon Majeur de La Chatte) : 1 Passe + JPV ===> (S) Esquive
#4 (Silkoun, Empereur de La Chatte) : MPM (Manque le Prochain Match) = MNG in english
#6 (Bière, Prince de la Chatte) : Blessure Grave 53 (-1 Mouvement)
#8 ((Destro, Max-Chatte) : 1 Sortie
#9 (Doud, mini Max-Chatte) : MORT !
Pop : =
Gains : 70 K
Pas d'achats.
4 loners pour le prochain match
* : à moins qu'il ne s'agisse de Mork (on les confond toujours, ces deux-là) !
** : à moins qu'il ne s'agisse de Pi-ngue (on les confond toujours, ces deux-là) !
Résumé du match :
Le toss est remporté par les elfes qui choisissent de recevoir et de temporiser le temps de se débarrasser du Troll de malepierre et du très agaçant Skitter, ce qu'ils parviennent à faire en 6 tours malgré des jets de dés dignes de gnoblars rhumatisants (double as sur esquive à 2+ et double skull de sortie dès le tour 2, blitzers sous anesthésique qui bloquent des gobelins à 2 dés pendant toute la partie mais qui n'en font tomber que 3 ou 4, sans les blesser, ça va de soi), mais en ne perdant qu'un joueur sur blessure légère (le blitzer Bière ayant été sauvé par l'Apo) et 1 KO. Les maladresses qui s'accumulent et l'absence de relance en fin de mi-temps ne permettront pas aux elfes de marquer et les 2 équipes reprennent la rencontre à quasi-égalité numérique (9 elfes contre contre 10 bas-fonds dont 6 gobs et un mercenaire gob).
Les choses paraissaient plutôt bien engagées pour les elfes en deuxième mi-temps, mais c'était sans compter sur la Gnol' k'arrach' des gobs que le coach avait dû distribuer à ces joueurs pendant le repos, car ils sortiront pas moins de 5 elfes du terrain (2 blessures et 3 KO) au cours des ... 2 premiers tours de jeu !
Désormais en supériorité numérique, les perfides petites créatures continuent à s'acharner sur les fragiles elfes à grand coup d'agressions qui réussissent l'exploit de ne JAMAIS faire moins de 8 au jet de blessure sans JAMAIS faire un double. Quel talent, ce Deflect !
Au tour 15, il ne reste plus aucun elfe sur le terrain, l'un d'entre eux est mort, 2 sont gravement blessés, un est indisponible pour le prochain match, 2 ont subi une blessure légère, 5 sont KO et tout ça pour une seule sortie à la régulière !!
MAIS QUE FAIT l'ARBITRE !!!
Merci pour la fritouille, Guillaume, et pas merci pour ta moule monumentale en deuxième mi-temps !
Jeudi soir au Blood Bowl Stadium de La Salvetat Saint Gilles pour la J2 de la LdA :
WONDER WORLD : 1 (1) - 0 (3) : IN CHATTE WE TRUST
Météo caniculaire pendant tout le match.
Inducement pour les bas-fonds : Skitter Stab-Stab (160 K) et 1 mercenaire gobelin (70 K).
Fame +1 pour les elfes.
Action des bas-fonds de Deflect :
#1 (Ramassage) : JPV ===> (S) Griffe
#2 (Go For It) : 1 Sortie ===> (S) Châtaigne
#4 (Pas Animosité) : viré !
#6 (Pas Affamé) : 1 Passe +1 Touchdown ===> (S) Blocage
Pop :+1
Gains : 60 K
Achats : 1 trois-quart skaven N°4 (même nom) pour 50 K.
Action des elfes pros d'Astrabell :
#1 (Pi-ngue, Dieu Gork* de La Chatte) : 2 Sorties
#2 (Zeus**, Dieu Mork de La Chatte) : 1 Passe + Blessure Grave 55 (-1 Armure)
#3 (Grammen, Démon Majeur de La Chatte) : 1 Passe + JPV ===> (S) Esquive
#4 (Silkoun, Empereur de La Chatte) : MPM (Manque le Prochain Match) = MNG in english
#6 (Bière, Prince de la Chatte) : Blessure Grave 53 (-1 Mouvement)
#8 ((Destro, Max-Chatte) : 1 Sortie
#9 (Doud, mini Max-Chatte) : MORT !
Pop : =
Gains : 70 K
Pas d'achats.
4 loners pour le prochain match
* : à moins qu'il ne s'agisse de Mork (on les confond toujours, ces deux-là) !
** : à moins qu'il ne s'agisse de Pi-ngue (on les confond toujours, ces deux-là) !
Résumé du match :
Le toss est remporté par les elfes qui choisissent de recevoir et de temporiser le temps de se débarrasser du Troll de malepierre et du très agaçant Skitter, ce qu'ils parviennent à faire en 6 tours malgré des jets de dés dignes de gnoblars rhumatisants (double as sur esquive à 2+ et double skull de sortie dès le tour 2, blitzers sous anesthésique qui bloquent des gobelins à 2 dés pendant toute la partie mais qui n'en font tomber que 3 ou 4, sans les blesser, ça va de soi), mais en ne perdant qu'un joueur sur blessure légère (le blitzer Bière ayant été sauvé par l'Apo) et 1 KO. Les maladresses qui s'accumulent et l'absence de relance en fin de mi-temps ne permettront pas aux elfes de marquer et les 2 équipes reprennent la rencontre à quasi-égalité numérique (9 elfes contre contre 10 bas-fonds dont 6 gobs et un mercenaire gob).
Les choses paraissaient plutôt bien engagées pour les elfes en deuxième mi-temps, mais c'était sans compter sur la Gnol' k'arrach' des gobs que le coach avait dû distribuer à ces joueurs pendant le repos, car ils sortiront pas moins de 5 elfes du terrain (2 blessures et 3 KO) au cours des ... 2 premiers tours de jeu !
Désormais en supériorité numérique, les perfides petites créatures continuent à s'acharner sur les fragiles elfes à grand coup d'agressions qui réussissent l'exploit de ne JAMAIS faire moins de 8 au jet de blessure sans JAMAIS faire un double. Quel talent, ce Deflect !
Au tour 15, il ne reste plus aucun elfe sur le terrain, l'un d'entre eux est mort, 2 sont gravement blessés, un est indisponible pour le prochain match, 2 ont subi une blessure légère, 5 sont KO et tout ça pour une seule sortie à la régulière !!
MAIS QUE FAIT l'ARBITRE !!!
Merci pour la fritouille, Guillaume, et pas merci pour ta moule monumentale en deuxième mi-temps !
Vice-vice Joueur le plus lent du monde.
-
- Orga Rugbowl à vie
- Localisation : Fenouillet
- N° NAF : 11137
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
la routine pour Deflect, ça
Hier soir au local:
Stade Humain 1(1)-(2)0 Le Pacte du Charisme
Humains:
1: JPV: chataigne (s)
4: S
5: MNG
12: P+TD
pop +1
60 kpo
achat n°6 receveur à nommer
Pacte:
4: JPV: block(s)
6: S
7: S: leader (s)
11: mort
pop =
60 kpo
achat n°11 maraudeur "El Mastardo"
victoire des humains hier soir après un match haut en rebondissements ! les humains attaquent en 1ere et tentent une percée sur l'aile suite à un pressing intense du pacte (qui a failli être avorté par un premier block du match: triple tête du mino mais la relance est passée!)... on fait tomber la balle et on ramasse, puis on tente de remonter le terrain mais l'esquive double as tombe au mauvais moment et on se quitte 0-0 à la mitemps après une série de turnovers improbables de part et d'autre autour de la balle !! retour à 10 contre 10 mais les humains tirent blitz et là c'est le drame, les pacteux enchainent les 1, le troll et l'ogre bavent tellement qu'une partie du terrain est impraticable, tandis que le minotaure broute paisiblement !! pendant ce temps là, l'elfe perd la balle et les humains enchainent les dodge comme papa dans maman et finissent par nous contrer gentiment
merci pour le match Knox
Hier soir au local:
Stade Humain 1(1)-(2)0 Le Pacte du Charisme
Humains:
1: JPV: chataigne (s)
4: S
5: MNG
12: P+TD
pop +1
60 kpo
achat n°6 receveur à nommer
Pacte:
4: JPV: block(s)
6: S
7: S: leader (s)
11: mort
pop =
60 kpo
achat n°11 maraudeur "El Mastardo"
victoire des humains hier soir après un match haut en rebondissements ! les humains attaquent en 1ere et tentent une percée sur l'aile suite à un pressing intense du pacte (qui a failli être avorté par un premier block du match: triple tête du mino mais la relance est passée!)... on fait tomber la balle et on ramasse, puis on tente de remonter le terrain mais l'esquive double as tombe au mauvais moment et on se quitte 0-0 à la mitemps après une série de turnovers improbables de part et d'autre autour de la balle !! retour à 10 contre 10 mais les humains tirent blitz et là c'est le drame, les pacteux enchainent les 1, le troll et l'ogre bavent tellement qu'une partie du terrain est impraticable, tandis que le minotaure broute paisiblement !! pendant ce temps là, l'elfe perd la balle et les humains enchainent les dodge comme papa dans maman et finissent par nous contrer gentiment
merci pour le match Knox
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Hier soir, Hospital Stadium,
Khemri de Morg 0(1) - 2(2) MV de zefrite/zoul
Actions khemris
3 est JPV (5px) -simple-Chataigne
8 sor (2px)
gains 30 kpo
Achat blitz ra "Seth" n°6
Actions MV
2 sorx2 (4px) = +1 FO
3 est JPV (5px)
6 TD x2 (6px)
Gains 50 kpo
+1 pop
Achat zombie n°12 "Claude Brasseur"
Résumé :
Beau match, avec du bon nimp ^^
Attaque des khemris, BLitz! qui perturbe bien, Tony est chaud du dé, deux gardiens se retrouvent out, on a un "1d" block sur le porteur avec possibilité de push en tribune...skull reroll skull.
0-0 à la pause.
En seconde on revient à 10 contre 10 pour notre attaque... tour 10, le bicéphale rale "c'est fou , on est pressé comme si on etait en sous nombre" ... ah ben oui, on a laissé une goule dehors , posée à coté du terrain (ça sert d'avoir deux cerveaux ^^)
Pour la peine on rush sur l'aile et Line Renaud, notre goule vedette file au TD tour 12 !
Sur la phase suivante, kick au fond, les Thro ra ratent deux fois le ramassage, Line Renaud saisit l'opportunité, ramassage et deux gfi sans RR pour le 2-0
Merci Morg (et Tony ^^)
Khemri de Morg 0(1) - 2(2) MV de zefrite/zoul
Actions khemris
3 est JPV (5px) -simple-Chataigne
8 sor (2px)
gains 30 kpo
Achat blitz ra "Seth" n°6
Actions MV
2 sorx2 (4px) = +1 FO
3 est JPV (5px)
6 TD x2 (6px)
Gains 50 kpo
+1 pop
Achat zombie n°12 "Claude Brasseur"
Résumé :
Beau match, avec du bon nimp ^^
Attaque des khemris, BLitz! qui perturbe bien, Tony est chaud du dé, deux gardiens se retrouvent out, on a un "1d" block sur le porteur avec possibilité de push en tribune...skull reroll skull.
0-0 à la pause.
En seconde on revient à 10 contre 10 pour notre attaque... tour 10, le bicéphale rale "c'est fou , on est pressé comme si on etait en sous nombre" ... ah ben oui, on a laissé une goule dehors , posée à coté du terrain (ça sert d'avoir deux cerveaux ^^)
Pour la peine on rush sur l'aile et Line Renaud, notre goule vedette file au TD tour 12 !
Sur la phase suivante, kick au fond, les Thro ra ratent deux fois le ramassage, Line Renaud saisit l'opportunité, ramassage et deux gfi sans RR pour le 2-0
Merci Morg (et Tony ^^)
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Il manque le +1 fo sur la momie...ça peut servir ^^
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Black Dragons II (Morts-vivants, Lorcan) (3) 1 - 1 (1) Les Rats Molos (Skavens, Galadur)
Actions des Morts vivants :
n°1 : JPV => simple : tacle
n°5 : 1 TD
n°9 : 2 sorties, BL
N°12 : 1 sortie
Popularité : +1
Gains : 60k
Achats : Goule n°15 Mindy Wünterdorf
Actions des Skavens :
n°1 : 1 sortie
n°6 : 1 TD, JPV => simple : lutte
Popularité : +1
Gains : 70k
Achats : TQ n°14 Plapla
Résumé du match :
Les skavens débutent en attaque avec un premier blitz du rat ogre sur la momie garde : ! La momie est mise au som mais le rat-ogre se retrouve à l'hosto avec un vilaine blessure (FO-1). L'apothicaire intervient et le remet sur pieds...
Privés de leur force de frappe principale les skavens ont du mal à mettre en place leur attaque mais ils utilisent leur vitesse pour contourner les morts-vivants.
La défense se replace mais seule une goule bloque le passage contre la ligne de touche. Le blitzeur skaven s'élance pour la dégager mais il trébuche (RR grillée sur le GFI) puis c'est le drame :
Une momie et un revenant ouvrent une brèche dans laquelle s'engouffre l'autre revenant qui blitze le porteur, le mets au sol et récupère la balle !!! Ses coéquipiers referment la cage mais la défense se replace et malgré les KOs qui s'accumulent, les skavens ralentissent l'avancée du porteur, peut être un peu trop timide.
Au dernier tour de la mi-temps, il faut un GFI à une momie pour dégager la voie (blitz 3D où un push suffit) au porteur de balle qui n'aura plus qu'à faire 2 GFI pour marquer... mais la momie foire son GFI et il ne reste plus de RR... Les skavens s'en sortent bien.
Mi-temps : Black Dragons - 0 - 0 - Rats Molos
3 des 4 skavens KOs reviennent et on se retrouve à 11 MV contre 10 rats pour la 2e mi-temps.
L'attaque des Dragons se met en place tranquillement et les skavens souffrent avec 2 sorties subies. La cage avance jusqu'à quelques cases de l'en-but avant de ball contrôler quelques tours.
Et là c'est l'heure de gloire du rat-ogre qui réussit à sortir la momie garde avec un joli blitz (le premier PEX pour Galadur cette saison au 13e tour du 2e match !!!). Le tour suivant, le rat-ogre reprend ses bonnes habitudes avec un qu'il n'arrivera pas à relancer...
Les skavens tentent l'impossible mais pas de miracle et morts-vivants ouvrent le score.
16e tour : Black Dragons - 1 - 0 - Rats Molos
Il ne reste qu'un tour aux skavens mais ça va leur suffire avec un one turn plein de maitrise de Galladur pour l'égalisation !
Fin du match : Black Dragons - 1 - 1 - Rats Molos
Merci pour ce match Galadur. Tes skavens ont fait le hold-up en accrochant ce match nul alors que mes MV auraient du tuer le match en première mi-temps...
Actions des Morts vivants :
n°1 : JPV => simple : tacle
n°5 : 1 TD
n°9 : 2 sorties, BL
N°12 : 1 sortie
Popularité : +1
Gains : 60k
Achats : Goule n°15 Mindy Wünterdorf
Actions des Skavens :
n°1 : 1 sortie
n°6 : 1 TD, JPV => simple : lutte
Popularité : +1
Gains : 70k
Achats : TQ n°14 Plapla
Résumé du match :
Les skavens débutent en attaque avec un premier blitz du rat ogre sur la momie garde : ! La momie est mise au som mais le rat-ogre se retrouve à l'hosto avec un vilaine blessure (FO-1). L'apothicaire intervient et le remet sur pieds...
Privés de leur force de frappe principale les skavens ont du mal à mettre en place leur attaque mais ils utilisent leur vitesse pour contourner les morts-vivants.
La défense se replace mais seule une goule bloque le passage contre la ligne de touche. Le blitzeur skaven s'élance pour la dégager mais il trébuche (RR grillée sur le GFI) puis c'est le drame :
Une momie et un revenant ouvrent une brèche dans laquelle s'engouffre l'autre revenant qui blitze le porteur, le mets au sol et récupère la balle !!! Ses coéquipiers referment la cage mais la défense se replace et malgré les KOs qui s'accumulent, les skavens ralentissent l'avancée du porteur, peut être un peu trop timide.
Au dernier tour de la mi-temps, il faut un GFI à une momie pour dégager la voie (blitz 3D où un push suffit) au porteur de balle qui n'aura plus qu'à faire 2 GFI pour marquer... mais la momie foire son GFI et il ne reste plus de RR... Les skavens s'en sortent bien.
Mi-temps : Black Dragons - 0 - 0 - Rats Molos
3 des 4 skavens KOs reviennent et on se retrouve à 11 MV contre 10 rats pour la 2e mi-temps.
L'attaque des Dragons se met en place tranquillement et les skavens souffrent avec 2 sorties subies. La cage avance jusqu'à quelques cases de l'en-but avant de ball contrôler quelques tours.
Et là c'est l'heure de gloire du rat-ogre qui réussit à sortir la momie garde avec un joli blitz (le premier PEX pour Galadur cette saison au 13e tour du 2e match !!!). Le tour suivant, le rat-ogre reprend ses bonnes habitudes avec un qu'il n'arrivera pas à relancer...
Les skavens tentent l'impossible mais pas de miracle et morts-vivants ouvrent le score.
16e tour : Black Dragons - 1 - 0 - Rats Molos
Il ne reste qu'un tour aux skavens mais ça va leur suffire avec un one turn plein de maitrise de Galladur pour l'égalisation !
Fin du match : Black Dragons - 1 - 1 - Rats Molos
Merci pour ce match Galadur. Tes skavens ont fait le hold-up en accrochant ce match nul alors que mes MV auraient du tuer le match en première mi-temps...
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Sheridan 0 (2) - (1) 2 Boeufy
inducement BAbe
meteo clement
FAme boeufy
Sheridan:
16 -> mort
3 -> 2 So +JPV => simple garde
1-> passe
40Kpo
Boeufy:
2 -> 1 so +TD => garde simple
1 => td => garde simple
3 -> JPV => chataigne simple
gain 60 kpo
pop +1
inducement BAbe
meteo clement
FAme boeufy
Sheridan:
16 -> mort
3 -> 2 So +JPV => simple garde
1-> passe
40Kpo
Boeufy:
2 -> 1 so +TD => garde simple
1 => td => garde simple
3 -> JPV => chataigne simple
gain 60 kpo
pop +1
- Oklaoma
- N° NAF : 22126
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Double sur mon loup c'est un chataigne bien sur et pas esquive.
Mon 7 pex quand je regarde l'équipe.
Le commissaire tire les dés ou je le fais en face de beuffy lors du match ?
-
- Localisation : tournefeuille
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
en fait , c'est le bordel votre feuille de matchOklaoma a écrit : ↑ Double sur mon loup c'est un chataigne bien sur et pas esquive.
Mon 7 pex quand je regarde l'équipe.
Le commissaire tire les dés ou je le fais en face de beuffy lors du match ?
ton loup n'est qu'à 3 Xp et donc ne pexe pas
c'est le 7 qui pexe et qui a du faire le double ce qui explique l'esquive sur double. (juste une erreur de ligne en somme)
je modifie comme cela :
- loup : aucune competence (3 xp)
- revenant : esquive sur compétence double
si tu veux choisir une autre compétence double pour le revenant okla, fais signe , sinon ça reste comme cela
- Oklaoma
- N° NAF : 22126
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Ok Zeus c'est planté de ligne ... me disais aussi que j’étais con de mettre esquive sur un double au loup
On laisse comme ca donc
Dodge sur revenant
On laisse comme ca donc
Dodge sur revenant
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Astha (Chaos) (0) 0 - 0 (1) Jez (Nains)
Astha:
n°4 => JPV
n°12 => -1FO => Viré
Gain => 40Kpo
+1pop
+1 loner pour le prochain match
Jez:
n°1 => PA => +1MouV
n°3 => SO + JPV => j'ai oublié de lui ajouter sa compétence.
Gain => 20Kpo
+1pop
Astha:
n°4 => JPV
n°12 => -1FO => Viré
Gain => 40Kpo
+1pop
+1 loner pour le prochain match
Jez:
n°1 => PA => +1MouV
n°3 => SO + JPV => j'ai oublié de lui ajouter sa compétence.
Gain => 20Kpo
+1pop
-
- Localisation : tournefeuille
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
jet de compétences effectué par moi-même : compétence simple à attribuer
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Ca sera donc Garde sur mon blitzeur
Merci et désolé pour cet oubli
Merci et désolé pour cet oubli
- sheridan
- Localisation : Escalquens
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
En trésor j'ai que 20m au lieu de 40m. Si qq'un peut corriger ?
Sinon je me rajoute 20m aux gains de la J3 ?
Sinon je me rajoute 20m aux gains de la J3 ?
- Jeffaze
- Champion LDA
- Localisation : St martin du Tuch
- N° NAF : 8964
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Bretons(djekar)(0)0-4(6)Slanns (jeff)
Actions bretons:
8 P GARDE
6 P
5 JPV
30K
1 VIré
1looner
Actions Slanns:
1 2S GARDE
12 2S+TD BLOCAGE
13 S+TD
3 2TD ESQUIVE
6 S
9 JPV LUTTE
+1 POP
50K
ACHAT APO
Match trés vite plié les bretons de djekar étaient venus à poil sans armures
bises à bientôt
Actions bretons:
8 P GARDE
6 P
5 JPV
30K
1 VIré
1looner
Actions Slanns:
1 2S GARDE
12 2S+TD BLOCAGE
13 S+TD
3 2TD ESQUIVE
6 S
9 JPV LUTTE
+1 POP
50K
ACHAT APO
Match trés vite plié les bretons de djekar étaient venus à poil sans armures
bises à bientôt
- silkoun
- Localisation : Pujaudran
- N° NAF : 14616
Re: LDA J2 - date limite le 13/10/2019
Joli Jeff, tu avais gardé les mêmes dés que contre Talkarde !
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