Hq midwinter madness 25 janvier 2020

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Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar biereforever » 25 janv. 2020, 09:29

HQ MIDWINTER MADNESS RULES PACKAGE

Halflings can buy a Master Chef, Goblins can buy 0-3 Bribes.
Tier 4 teams can buy 0-2 Star Players. Tier 3 teams can buy 0-1 Star Players. You need 11 players before hiring a Star Player.
No other inducements are allowed.

For balancing reasons, teams have been divided in five tiers.
Teams will receive tier based skills at the start of the tournament, based on their tier.
Tier based skills can be assigned to any player on your team.
Tier based skills are locked skills, they can’t be removed.
Tier based skills don’t count towards your unique skills (example: you can assign another Block skill when you assign unique skills)

TIER 0: Dark Elf, Undead, Wood Elf
 Tier 0 teams receive no tier based skills.

TIER 1: Amazon, Chaos Dwarf, Dwarf, Lizardmen, Norse, Orc, Skaven
 Tier 1 teams receive no tier based skills.

TIER 2: Bretonnia, (Pro) Elf, Human, Necromantic
 Tier 2 teams can assign a free Block OR a free Leader skill to one of their players.

TIER 3: Chaos, Chaos Pact, High Elf, Khemri, Khorne, Nurgle, Ogre, Slann, Underworld
 Tier 3 teams can assign a free Block AND a free Leader skill to one of their players.

TIER 4: Goblin, Halfling, Vampire
 Tier 4 teams can assign a free Leader, a free Block and a free Dirty Player skill to one of their players.

We will use a skill regression system. This means every team will remove one of their starting skills at the end of each round.
- You are not allowed to remove one of your Tier based skills, these skills are locked.
- Coaches who lost the round may choose which skill they remove
- Coaches who won or drew the round have to remove a skill at random

Tier 0 teams receive 5 starting skills OR 6 unique starting skills.
Tier 1, tier 2, tier 3 and tier 4 teams receive 6 starting skills OR 7 unique starting skills.

One of your starting skills can be a ‘double’ skill.
Stacking skills is not allowed in any way.

SCORING SYSTEM

MAJOR WIN (2+TD) - 5 points
MINOR WIN (1TD) - 4 points
DRAW - 2 points
MINOR LOSS (1TD) - 1 point
MAJOR LOSS (2+TD) - 0 points

TIEBREAKERS

Individuals will be ranked by the points they have earned. Should two or more individuals have the same amount of points, the following tiebreakers will be used.

TIEBREAKER 1 - Number of victories
TIEBREAKER 2 - Number of draws
TIEBREAKER 3 - Opponent score (the sum of all points from all your opponents)
TIEBREAKER 4 - Net TD’s + Net Casualties

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Re: Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar biereforever » 25 janv. 2020, 09:31

Et c'est bientôt parti pour un tournoi en 6 rondes dans la journée ^^


Image


On y va en humain avec un ogre blocage en compétence offerte.

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Re: Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar biereforever » 25 janv. 2020, 09:32

Hier soir, déjà une soirée jeu de société sympa sur place avec de la bonne bière (l'hôtel à pied c'est bien 😁)

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Re: Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar biereforever » 25 janv. 2020, 09:59

1ère ronde :

Ogre bloc
Blitzer esquive
Blitzer garde
Blitzer frenesie
Blitzer tacle
Passeur bloc
3 receveur noob
2 3/4 noob
1 3/4 lutte
1 3/4 vicieux

2 relances,
1 apo

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Re: Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar NodeR » 25 janv. 2020, 11:29

??? Ou est ce ? :)

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Re: Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar biereforever » 25 janv. 2020, 12:00

En Belgique, près d'anvers.

Première ronde, des nains du chaos en face qui doivent faire 80% de passage d'armure et 50% de ko/sortie :)

On finit la première mi-temps à 6, on reprend à 8 (en étant 13 au départ )

On marque en 2 tours mais ça continue pareil et on finit la 2eme à 4 :)

Défaite 2-1 :)

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Re: Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar biereforever » 25 janv. 2020, 14:40

Nul 1-1 contre des nains.

On fait encore 0 sorties :)
On en prend 3 et pas mal de ko.

Mais sur un double skull tour 14 de l'adversaire on peut espérer le contre. Qui échouera tour 16 avec le gfi dans l'enbut loupé.

Match bizarre ou j'ai loupé tout mes blocages à 2 des (que des flèches) et par contre, les bloc 1 des avait 50% de pow.

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Re: Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar biereforever » 25 janv. 2020, 16:56

Je crois que je suis en train d'évacuer toute ma dechatte lol.

3eme ronde contre des nains, je gagne enfin le toss et blitz ^^ et il pleut.

J'arrive quand même grâce à une transmission de scorer tour 4.

À mon tour j'ai blitz et je li let la grosse pression, il est obligé de faire esquive 4+ ramassage 5+, esquive 3+, 1 gfi et transmission 4+ pour empêcher le contre.
Et ca passe.

En deuxième je pense tenir le 1-0 mais double skull tour 15, derrière il lui faut, 5, 4, 6, 4, 3, 2, 2 sans relance et ça passe pour égaliser :)

1-1, enfin 1 sortie (tour 16 sur one turn rate) pour les humains et 3 encaissée :)

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Re: Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar F XIII » 25 janv. 2020, 18:24

la vraie question c'est: qu'est ce que tu fais en belgique ? :D

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Re: Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar biereforever » 25 janv. 2020, 19:00

Demain je visite la brasserie chimay bien sur ^^

Le tournoi c'est bonus :)

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Re: Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar biereforever » 25 janv. 2020, 19:03

4eme ronde contre des slanns, on reprend 3 sorties (le tarif sur ce tournoi) et un blitz

Mais on fait aussi 4 sorties et 1 blitz.

On gere les saut slanns offrant au mieux 1 dé lutt sur le blodger.

On serre les fesses, ça tient

Et victoire 1-0

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Re: Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar biereforever » 26 janv. 2020, 15:41

5eme ronde des lézards.

J'échoue sur le gfi dans l'en but en première tour 8, mais en deuxième on arrive à contrer pour scorer tour 16

2ème victoire

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Re: Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar biereforever » 26 janv. 2020, 15:45

6eme ronde, encore des lezards

On défend en première et on fait tomber le ballon qui rebondit sur le krox qui catch.

Derrière impossible d'arrêter le krox qui marque tour 6.

On réussit le td en 3 tours puis en deuxième on doit mettre le 2-1 tour 13.

Reste 4 tours au lézards, mais il s fait une erreur et on tombe le porteur. Tour 16, on assure la défense en agressant le seul skink pouvant encore marquer

Victoire 2-1

Au final, un 3-2-1 et une 5ème place

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Re: Hq midwinter madness 25 janvier 2020

Messagepar biereforever » 26 janv. 2020, 15:46

Et ça c'est aujourd'hui


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