Hord Bowl 19-20 septembre
Hord Bowl 19-20 septembre
TOURNOI DU HORDBOWL
Exceptionnellement tournoi individuel. Au vu du nombre de tournoi et du risque qu'il n'y ait pas assez de team pour que cela soit intéressant par équipe on préfère assurer le plaisir de tous avec un tournoi individuel.
si un nombre de team de 3 est suffisant le tournoi se déroulera par team de trois.
Pour cela on confirmera fin août au plus tard
Mode ronde suisse.
60 joueurs.
Tournoi NAF et CDF
LIEU
Espace Jean Frappat
Rue de la grenouille
36200 Argenton sur Creuse
TARIF
20€ le tournoi par joueur (toujorus pas de changement)
Si paiement sur place majoration de 5€ par personne.
LOGEMENT
Couchage en internat possible.
20€ pour la nuit de vendredi ET de samedi
(Pas de prix possible pour une seule nuit)
Précision pas d'hôtel "raisonnable" sur Argenton éventuellement sur Chateauroux mais il faut reconnaître que l'internat est une très bonne solution.
Chèque à l’ordre de : « L’association la Horde » doit être envoyer à l’adresse suivante pour le 10 septembre 2020 au plus tard.
Grégory BERNARD
53 rue Victor Hugo
36 120 Ardentes
Merci de préciser le couchage et le nombre de personne.
La pré-inscription se fera par E-mail à l'adresse suivante:
phags@outlook.fr
L'E-mail devra comprendre : Le Nom/Prénom, le Pseudo du joueur, N°NAF, le type de Roster qui pourrait être joué, l'Association/Ligues, coucher (Internat ou par vos propre moyens).
L'association ou ligue permettra d'éviter qu'à la 1° ronde les coachs se côtoyant régulièrement évitent de se rencontrer.
RESTAURATION
Les petits déjeuner et les repas de midi du samedi et dimanche sont compris dans le prix
ORGANISATION
Le Week- end se déroulera de la façon suivante :
-Samedi :
-09h00 : Ouverture des portes et petit dèj'.
-09h30 - 12h00 : Vérification des rosters et premier match.
-12h00-13h30 : Repas.
-13h30 -16h00 : Second match.
-16h00- 18h30 : Dernier match de la journée.
-Dimanche :
-09h00 : Ouverture des portes et petit dèj'.
-09h30 - 12h00 : Quatrième match.
-12h00-13h00 : Repas.
-13h00 -15h30 : Dernier match du week'end.
-15h30- 16h30 : Podium et remise des prix.
l n'y aura pas de limite de temps.
La règle des "4 minutes par tour" pourra être exploitée si un match dure trop longtemps.
REGLEMENT DU HORDBOWL
Tournois en individuel.
Le tournoi se déroulera sous le principe de la ronde suisse, en 5 rondes.
ATTRIBUTION DES POINTS :
Victoire individuelle : 100
Nul : 50
Petite défaite (1TD d'écart) : 10
Par TD : 3
Par Sortie : 1
Sortie on compte toutes types de sorties exceptées celles faite par le public. (Arme secrète, blocage et agression comptent)
En cas d’égalité au classement celle-ci sera départagée par les points adversaires.
RECOMPENSES
Les trois podium.
Meilleurs TouchDowner, le plus de TD.
Meilleurs Bashlord, le plus de sortie.
La coupe Guy Degrenne pour le coach ayant su avec talent se placer en dernière position
Pour le plus grand Barbouilleur du tournoi. Le prix Golden Teufane.
FORMAT
Team construite avec 1 000 000 po
Toute po non dépensée sera perdue
Possibilité d'avoir des champions compris dans le onze de départ.
Tout champion autorisé par la NAF est accessibles.
Ensuite on peut prendre des options pour sa team. Le nombre d'option dépend du tiers de la team.
Pas de carte spéciale.
Apo autorisé mais pas sur les champions
serveuses autorisées
brides (3 hors option. Au prix proposé par le roster joué)
cuistot (au prix proposé par le roster)
Pas de sorciers (hors option Horatio)
Type d'option :
1 : 2 compétences simples hors big guy
2 : 1 compétence double hors Big Guy
3 : 1 compétence double sur Big Guy
4 : 1 compétences simples sur un joueur ayant déjà acquit une compétence
supplémentaire hors big guy
5 : 100 000 PO
6 : 1 bride (possibilité d'en avoir plus de 3 avec la prise d'option)
7 : 1 relance
8 : 1 compétence simple sur big guy et 1 compétence simple hors big guy
9 : Intégration de Fink da Fixer (quelque soit le roster)
10 : Obtention d'Horatio X. Schottenheim
11 : Une augmentation de caractéristiques au choix (réservé tiers 4 et une seule
fois)
Possibilité de prendre plusieurs fois la même option (sauf la 11)
Tiers 1 : 3 options
Tiers 2 : 4 options
Tiers 3 : 6 options
tier 1: Amazones, Morts Vivants, Elfes Sylvains, lézards, Nains du Chaos, Nains, Elfes Noirs, nordique
tier 2: humains, orques, nécros, breto, hauts elfes, nurgles, chaos, pactes du chaos, Skavens, Bas-fonds, khemri, Elfes Pros, Slanns, Démons de Khorne
tier 3: Halfing, Gobelins, Ogres Vampire
Voilà voilà
Liste des préinscrits :
Turone : Bourpif Karaak Justicium
Exceptionnellement tournoi individuel. Au vu du nombre de tournoi et du risque qu'il n'y ait pas assez de team pour que cela soit intéressant par équipe on préfère assurer le plaisir de tous avec un tournoi individuel.
si un nombre de team de 3 est suffisant le tournoi se déroulera par team de trois.
Pour cela on confirmera fin août au plus tard
Mode ronde suisse.
60 joueurs.
Tournoi NAF et CDF
LIEU
Espace Jean Frappat
Rue de la grenouille
36200 Argenton sur Creuse
TARIF
20€ le tournoi par joueur (toujorus pas de changement)
Si paiement sur place majoration de 5€ par personne.
LOGEMENT
Couchage en internat possible.
20€ pour la nuit de vendredi ET de samedi
(Pas de prix possible pour une seule nuit)
Précision pas d'hôtel "raisonnable" sur Argenton éventuellement sur Chateauroux mais il faut reconnaître que l'internat est une très bonne solution.
Chèque à l’ordre de : « L’association la Horde » doit être envoyer à l’adresse suivante pour le 10 septembre 2020 au plus tard.
Grégory BERNARD
53 rue Victor Hugo
36 120 Ardentes
Merci de préciser le couchage et le nombre de personne.
La pré-inscription se fera par E-mail à l'adresse suivante:
phags@outlook.fr
L'E-mail devra comprendre : Le Nom/Prénom, le Pseudo du joueur, N°NAF, le type de Roster qui pourrait être joué, l'Association/Ligues, coucher (Internat ou par vos propre moyens).
L'association ou ligue permettra d'éviter qu'à la 1° ronde les coachs se côtoyant régulièrement évitent de se rencontrer.
RESTAURATION
Les petits déjeuner et les repas de midi du samedi et dimanche sont compris dans le prix
ORGANISATION
Le Week- end se déroulera de la façon suivante :
-Samedi :
-09h00 : Ouverture des portes et petit dèj'.
-09h30 - 12h00 : Vérification des rosters et premier match.
-12h00-13h30 : Repas.
-13h30 -16h00 : Second match.
-16h00- 18h30 : Dernier match de la journée.
-Dimanche :
-09h00 : Ouverture des portes et petit dèj'.
-09h30 - 12h00 : Quatrième match.
-12h00-13h00 : Repas.
-13h00 -15h30 : Dernier match du week'end.
-15h30- 16h30 : Podium et remise des prix.
l n'y aura pas de limite de temps.
La règle des "4 minutes par tour" pourra être exploitée si un match dure trop longtemps.
REGLEMENT DU HORDBOWL
Tournois en individuel.
Le tournoi se déroulera sous le principe de la ronde suisse, en 5 rondes.
ATTRIBUTION DES POINTS :
Victoire individuelle : 100
Nul : 50
Petite défaite (1TD d'écart) : 10
Par TD : 3
Par Sortie : 1
Sortie on compte toutes types de sorties exceptées celles faite par le public. (Arme secrète, blocage et agression comptent)
En cas d’égalité au classement celle-ci sera départagée par les points adversaires.
RECOMPENSES
Les trois podium.
Meilleurs TouchDowner, le plus de TD.
Meilleurs Bashlord, le plus de sortie.
La coupe Guy Degrenne pour le coach ayant su avec talent se placer en dernière position
Pour le plus grand Barbouilleur du tournoi. Le prix Golden Teufane.
FORMAT
Team construite avec 1 000 000 po
Toute po non dépensée sera perdue
Possibilité d'avoir des champions compris dans le onze de départ.
Tout champion autorisé par la NAF est accessibles.
Ensuite on peut prendre des options pour sa team. Le nombre d'option dépend du tiers de la team.
Pas de carte spéciale.
Apo autorisé mais pas sur les champions
serveuses autorisées
brides (3 hors option. Au prix proposé par le roster joué)
cuistot (au prix proposé par le roster)
Pas de sorciers (hors option Horatio)
Type d'option :
1 : 2 compétences simples hors big guy
2 : 1 compétence double hors Big Guy
3 : 1 compétence double sur Big Guy
4 : 1 compétences simples sur un joueur ayant déjà acquit une compétence
supplémentaire hors big guy
5 : 100 000 PO
6 : 1 bride (possibilité d'en avoir plus de 3 avec la prise d'option)
7 : 1 relance
8 : 1 compétence simple sur big guy et 1 compétence simple hors big guy
9 : Intégration de Fink da Fixer (quelque soit le roster)
10 : Obtention d'Horatio X. Schottenheim
11 : Une augmentation de caractéristiques au choix (réservé tiers 4 et une seule
fois)
Possibilité de prendre plusieurs fois la même option (sauf la 11)
Tiers 1 : 3 options
Tiers 2 : 4 options
Tiers 3 : 6 options
tier 1: Amazones, Morts Vivants, Elfes Sylvains, lézards, Nains du Chaos, Nains, Elfes Noirs, nordique
tier 2: humains, orques, nécros, breto, hauts elfes, nurgles, chaos, pactes du chaos, Skavens, Bas-fonds, khemri, Elfes Pros, Slanns, Démons de Khorne
tier 3: Halfing, Gobelins, Ogres Vampire
Voilà voilà
Liste des préinscrits :
Turone : Bourpif Karaak Justicium
Re: Hord Bowl 19-20 septembre
bonjour les copaings, si possible avec vous comme en 2019
une team ou 2 à venir
Paulip, Bière et francois, sylvain, mathieu, etc ......... je suis open
une team ou 2 à venir
Paulip, Bière et francois, sylvain, mathieu, etc ......... je suis open
-
- Orga Rugbowl à vie
- Localisation : Fenouillet
- N° NAF : 11137
Re: Hord Bowl 19-20 septembre
sans moi cette année, le ruleset est vraiment trop nimp !
- silkoun
- Localisation : Pujaudran
- N° NAF : 14616
Re: Hord Bowl 19-20 septembre
Sans moi aussi, je serai(s) aux Vignes
- NodeR
- Localisation : Minimes
- N° NAF : 6982
Re: Hord Bowl 19-20 septembre
Ha oui, il y a le vigne aux mêmes dates...
-
- Localisation : tournefeuille
Re: Hord Bowl 19-20 septembre
Suite à l"annulation des vignes qui était à la même date
il y a t'il du monde interressé pour faire le hordbowl à la place ?
(moi j'avais déjà négocié le week-end )
tournoi par équipe de 3 et ils acceptent encore les inscriptions par 2 équipes (donc 6)
qui serait interressé (voir s'il y a moyen de monter 2 équipes de 3) ?
Interressé :
- biereforever
- galladur
- tom
il y a t'il du monde interressé pour faire le hordbowl à la place ?
(moi j'avais déjà négocié le week-end )
tournoi par équipe de 3 et ils acceptent encore les inscriptions par 2 équipes (donc 6)
qui serait interressé (voir s'il y a moyen de monter 2 équipes de 3) ?
Interressé :
- biereforever
- galladur
- tom
-
- Localisation : tournefeuille
Re: Hord Bowl 19-20 septembre
déjà une équipe de prête.
j'ai pré-inscrit l'equipe (galladur - tom et moi-meme)
j'ai pré-inscrit l'equipe (galladur - tom et moi-meme)
Dernière modification par biereforever le 08 sept. 2020, 14:39, modifié 1 fois.
-
- Localisation : Costa Pavada
Re: Hord Bowl 19-20 septembre
Pas dispo... et en plus, il n'y avait pas les snotlings.
- Oklaoma
- N° NAF : 22126
Re: Hord Bowl 19-20 septembre
On a des infos ?
Bière chatte t'il par son talent ?
Galladur est il devenu le nouveau geebo ?
Hely à t'il vaincu ses démons ?
Bière chatte t'il par son talent ?
Galladur est il devenu le nouveau geebo ?
Hely à t'il vaincu ses démons ?
-
- Localisation : tournefeuille
Re: Hord Bowl 19-20 septembre
La reprise est dure
On se fait bien defoncer ^^
1 victoire ronde 1 puis 2 défaite ensuite.
Les figs de galladur marchent bien.
Sinon côté perso
Je pars en skaven avec rat ogre bloc et les 2 Glart
Match 1 contre des orcs, les 2 glarts ne verront pas la 2ème mi-temps, le rat-ogre jouera le tour 9 avant d'enchaîner les 1.
Tour 10 on est plus que 6 et on mene 1-0
Score final : 1-1 et 4 skaven sur le terrain
Match 2 contre des amazones : pareil, les 2 glarts ne verront pas la deuxième et le rat ogre fera 1 sur les tours 9 à 12
On réussit un ball control couillu pour marquer tour 8 de la première mais tout les kos rentre côté amazone (dont Roxana) et aycun pour moi. On reprend la 2eme à 7.
Score final 2-1 (défaite) et on rate le hold-up sur un 1 sur gfi juste avant l'en-but du rat ogre qui avait esquiver et ramassé le ballon
On se fait bien defoncer ^^
1 victoire ronde 1 puis 2 défaite ensuite.
Les figs de galladur marchent bien.
Sinon côté perso
Je pars en skaven avec rat ogre bloc et les 2 Glart
Match 1 contre des orcs, les 2 glarts ne verront pas la 2ème mi-temps, le rat-ogre jouera le tour 9 avant d'enchaîner les 1.
Tour 10 on est plus que 6 et on mene 1-0
Score final : 1-1 et 4 skaven sur le terrain
Match 2 contre des amazones : pareil, les 2 glarts ne verront pas la deuxième et le rat ogre fera 1 sur les tours 9 à 12
On réussit un ball control couillu pour marquer tour 8 de la première mais tout les kos rentre côté amazone (dont Roxana) et aycun pour moi. On reprend la 2eme à 7.
Score final 2-1 (défaite) et on rate le hold-up sur un 1 sur gfi juste avant l'en-but du rat ogre qui avait esquiver et ramassé le ballon
-
- Localisation : tournefeuille
Re: Hord Bowl 19-20 septembre
Match 3 contre des half avec morg et karla. Il attaque et tour 1 me fait 2 sortie et un ko.
Un match sanglant : tour 3 deja 6 sorties (3 chacun) et 3 ko (2 chez moi), je contre tour 8 alors qu'il lui reste morg au sol et 2 arbres enraciné.
Il rentre tout ses ko moi aucun, on attaque a 6 contre 10.
Forcément sans relance, et on fait un sur le 2+ tour 9. Derrière on se fait encerclé puis morg tombe le porteur et ramasse le ballon. On est tour 12, il me reste 4 skaven et morg a la balle.
Impossible à arreter
Score final 1-1
Avec 5 sorties pour les halfs et 4 pour moi (plus un nombre impressionnant de ko)
13 sorties subies en 3 matchs, et pas dépasser 6 skavens sur le terrain à partir du tour 10. ^^
1 reussite insolente de 2 ko reussis sur 10 sur les rondes 2 et 3 ^^
Mais l'essentiel est la, on rigole
Un match sanglant : tour 3 deja 6 sorties (3 chacun) et 3 ko (2 chez moi), je contre tour 8 alors qu'il lui reste morg au sol et 2 arbres enraciné.
Il rentre tout ses ko moi aucun, on attaque a 6 contre 10.
Forcément sans relance, et on fait un sur le 2+ tour 9. Derrière on se fait encerclé puis morg tombe le porteur et ramasse le ballon. On est tour 12, il me reste 4 skaven et morg a la balle.
Impossible à arreter
Score final 1-1
Avec 5 sorties pour les halfs et 4 pour moi (plus un nombre impressionnant de ko)
13 sorties subies en 3 matchs, et pas dépasser 6 skavens sur le terrain à partir du tour 10. ^^
1 reussite insolente de 2 ko reussis sur 10 sur les rondes 2 et 3 ^^
Mais l'essentiel est la, on rigole
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- Localisation : tournefeuille
Re: Hord Bowl 19-20 septembre
Ronde 4, contre clemento qui joue vampire morg et willem
Je marque tour 8 sur mon attaque, mais au tour 10, y plus que 6 skav.
Clément égalise tour 16 tranquille.
1-1
Et on fait nul de ronde
Ronde 5 : contre la decheanche.
Je joue contre des Sylvain avec eldril
Mais y a pas à dire jouer skaven à 11 pendant 16 tours c'est plus simple.
Victoire 3-1
Et victoire de ronde.
On finit 2-1-2 en equipe
Je marque tour 8 sur mon attaque, mais au tour 10, y plus que 6 skav.
Clément égalise tour 16 tranquille.
1-1
Et on fait nul de ronde
Ronde 5 : contre la decheanche.
Je joue contre des Sylvain avec eldril
Mais y a pas à dire jouer skaven à 11 pendant 16 tours c'est plus simple.
Victoire 3-1
Et victoire de ronde.
On finit 2-1-2 en equipe
- Tom
- Localisation : Lafourguette
- N° NAF : 15578
Re: Hord Bowl 19-20 septembre
Petit résumé pour la postérité!
Je jouais donc bretos avec Zug, Bo, 2 chevaliers (esquive + chef), 4 écuyers (2 gardes), 4 paysans et 1 RR.
Ronde 1: Buckler (MV)
Un coach de la Lutèce que je ne connaissais pas. Il joue à 11 avec 6 comps (3 gardes, tacle, blocage et lutte) et fait quelques petites boulettes de placement qui me permettent de naviguer pour marquer en fin de 1ère mi-temps sur mon attaque. En 2nde je tire blitze et je peux mettre Bo et une cage sous la balle dans son camp, et marquer au tour suivant pour tuer le match. Les MV sauveront l'honneur au tour 16 avec un TD fort charismatique. Je tente le OT tour 16 mais je foire le ramassage. Score final: 2-1.
Ronde 2: Foxx (Alliance du vieux Monde)
Je marque en 1ère et il marque relativement vite en 2nde pour jouer la gagne. Je suis pas trop mal jusqu'à un excès de confiance: je veux faire une passe à un chevalier pour le mettre hors de portée (car toute son équipe est plus ou moins montée dans mon camp) mais j'oublie la météo ensoleillée et le 2+ devient 3+, ce qui se traduit par un fumble. Il récupère et je dois sortir un gros tour pour reprendre son receveur qui partait au contre. Score final: 1-1.
Ronde 3: Doc Grot (ogres)
Un autre joueur de la Lutèce que je ne connaissais pas, fort sympathique au demeurant mais je ne ferais pas un tournoi de roulette russe contre lui.
Il joue 6 ogres + Morg, quelques snots et 3 RR. Ses ogres bavent 2 fois au tour 2, puis 1 fois au tour 16. Entre les deux il doit jeter au bas mot 60 jets de cerveau lent, du coup son équipe prend une toute autre dimension: 6 momies mvt 5 + Morg c'est un autre roster!
Sur son attaque Bo se croûte en fin de mi-temps quand il peut accéder au porteur, il est donc agressé au tour suivant et sort KO, il ne revient pas du match. Sur mon attaque je mange une défense parfaite, sans Bo et en infériorité numérique je me fais reprendre à la moitié de son camp. Suite à ça il se contente de camper autour de la balle, mes tentatives pour la faire sortir et la ramasser échoueront toutes et le score en reste là: 0-1.
Ronde 4: Sebotouno (elfes)
De nouveau Sebo que j'avais déjà joué à l'édition précédente où il avait marché sur l'eau pendant 16 tours avec ses ES. Cette fois-ci il joue elfes avec Eldril et Hubris. J'attaque et je parviens à scorer tour 8 sans que mon porteur ait été inquiété, derrière son one-turn ne donne rien.
Sur son attaque je lui fais quelques KOs et le pousse à marquer relativement vite. Il me reste 3 tours, je suis à 11 contre 10 mais il tire blitz et passe l'intégralité de son équipe dans mon camp à grand renfort d'esquives et GFI. Je reprends le porteur mais sans réussir à le tomber, il marque au tour suivant. Il faut donc que je marque en 2 tours pour conserver le nul, ce que fait Bo à grand renfort de GFI. Score final: 2-2.
Ronde 5: Nirm l'ancien (MV)
Roster assez similaire au premier, avec un 12e joueur en plus et une relance en moins. Il attaque et je subis pas mal, j'attrape malgré tout son porteur à 2D mais sans succès. Il marque tour 8 et tire blitz sur ma tentative de one-turn, Bo est plaqué mais il survit et je sors une momie.
En 2nde je prends une défense parfaite et je foire le ramassage au fond du terrain. La marée MV monte mais j'arrive à passer sur une aile et aller marquer, le ball control n'étant pas vraiment une option. Sur son attaque suivante de nouveau sa goule prend 4D mais résiste et va marquer tour 14. Il me reste 2 tours, je reprends un blitz mais cette fois-ci il n'envoie pas trop de monde dans mon camp, ce qui me permet de placer Bo à portée de TD pour le dernier tour, où il marque encore une fois grâce à 3 GFI. Score final: 2-2.
Je jouais donc bretos avec Zug, Bo, 2 chevaliers (esquive + chef), 4 écuyers (2 gardes), 4 paysans et 1 RR.
Ronde 1: Buckler (MV)
Un coach de la Lutèce que je ne connaissais pas. Il joue à 11 avec 6 comps (3 gardes, tacle, blocage et lutte) et fait quelques petites boulettes de placement qui me permettent de naviguer pour marquer en fin de 1ère mi-temps sur mon attaque. En 2nde je tire blitze et je peux mettre Bo et une cage sous la balle dans son camp, et marquer au tour suivant pour tuer le match. Les MV sauveront l'honneur au tour 16 avec un TD fort charismatique. Je tente le OT tour 16 mais je foire le ramassage. Score final: 2-1.
Ronde 2: Foxx (Alliance du vieux Monde)
Je marque en 1ère et il marque relativement vite en 2nde pour jouer la gagne. Je suis pas trop mal jusqu'à un excès de confiance: je veux faire une passe à un chevalier pour le mettre hors de portée (car toute son équipe est plus ou moins montée dans mon camp) mais j'oublie la météo ensoleillée et le 2+ devient 3+, ce qui se traduit par un fumble. Il récupère et je dois sortir un gros tour pour reprendre son receveur qui partait au contre. Score final: 1-1.
Ronde 3: Doc Grot (ogres)
Un autre joueur de la Lutèce que je ne connaissais pas, fort sympathique au demeurant mais je ne ferais pas un tournoi de roulette russe contre lui.
Il joue 6 ogres + Morg, quelques snots et 3 RR. Ses ogres bavent 2 fois au tour 2, puis 1 fois au tour 16. Entre les deux il doit jeter au bas mot 60 jets de cerveau lent, du coup son équipe prend une toute autre dimension: 6 momies mvt 5 + Morg c'est un autre roster!
Sur son attaque Bo se croûte en fin de mi-temps quand il peut accéder au porteur, il est donc agressé au tour suivant et sort KO, il ne revient pas du match. Sur mon attaque je mange une défense parfaite, sans Bo et en infériorité numérique je me fais reprendre à la moitié de son camp. Suite à ça il se contente de camper autour de la balle, mes tentatives pour la faire sortir et la ramasser échoueront toutes et le score en reste là: 0-1.
Ronde 4: Sebotouno (elfes)
De nouveau Sebo que j'avais déjà joué à l'édition précédente où il avait marché sur l'eau pendant 16 tours avec ses ES. Cette fois-ci il joue elfes avec Eldril et Hubris. J'attaque et je parviens à scorer tour 8 sans que mon porteur ait été inquiété, derrière son one-turn ne donne rien.
Sur son attaque je lui fais quelques KOs et le pousse à marquer relativement vite. Il me reste 3 tours, je suis à 11 contre 10 mais il tire blitz et passe l'intégralité de son équipe dans mon camp à grand renfort d'esquives et GFI. Je reprends le porteur mais sans réussir à le tomber, il marque au tour suivant. Il faut donc que je marque en 2 tours pour conserver le nul, ce que fait Bo à grand renfort de GFI. Score final: 2-2.
Ronde 5: Nirm l'ancien (MV)
Roster assez similaire au premier, avec un 12e joueur en plus et une relance en moins. Il attaque et je subis pas mal, j'attrape malgré tout son porteur à 2D mais sans succès. Il marque tour 8 et tire blitz sur ma tentative de one-turn, Bo est plaqué mais il survit et je sors une momie.
En 2nde je prends une défense parfaite et je foire le ramassage au fond du terrain. La marée MV monte mais j'arrive à passer sur une aile et aller marquer, le ball control n'étant pas vraiment une option. Sur son attaque suivante de nouveau sa goule prend 4D mais résiste et va marquer tour 14. Il me reste 2 tours, je reprends un blitz mais cette fois-ci il n'envoie pas trop de monde dans mon camp, ce qui me permet de placer Bo à portée de TD pour le dernier tour, où il marque encore une fois grâce à 3 GFI. Score final: 2-2.
-
- Localisation : tournefeuille
Re: Hord Bowl 19-20 septembre
avec un pauvre 2-1-2 , on finit 6eme sur 16 équipes
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