J2 LDA
- galladur
- N° NAF : 11134
J2 LDA
C'est juste pour prévenir :
Ca fait un mois que j'ai commencé à demandé les cotisations, et j'en encore beaucoup trop de mauvais élèves (7), qui pourtant seront tout à fait capables de venir la bouche en fleur saisir ici leur feuille de match.
Donc je préviens :
Tout joueur qui n'aura pas payé sa cotisation se verra automatiquement attribuer une défaite sur son match de J2
Ca fait un mois que j'ai commencé à demandé les cotisations, et j'en encore beaucoup trop de mauvais élèves (7), qui pourtant seront tout à fait capables de venir la bouche en fleur saisir ici leur feuille de match.
Donc je préviens :
Tout joueur qui n'aura pas payé sa cotisation se verra automatiquement attribuer une défaite sur son match de J2
-
- Orga Rugbowl à vie
- Localisation : Fenouillet
- N° NAF : 11137
Re: J2 LDA
hier soir au local, devant un public clairsemé et masqué, un petit match entre les OWA de Galladur et mes nains.
OWA 1 (2)-(0) 1 Nains
OWA:
1: JPV: garde (s)
2: S
5: TD
7: P
14: S
pop +1
70 kpo
achat n°4 Tueur de Troll "schtroumpf one dice"
Nains:
2: TD: BG 56
3: JPV: chataigne (s)
pop +1
30 kpo
1 loner
un match intéressant, les nains à la peine ont tapé bien mou tout le match (1 ko en deuxième mi temps, sur le halfling, en lançant 7 !) mais ont été assez bons en gfi, pour marquer en fin de 1ère... en seconde, tournant du match quand l'ogre réussit son loner pour faire plier la défense naine, quelques 1d pow/armure plus tard, les OWA ont fait le trou. Les nains peuvent malgré tout attraper le porteur mais il faut faire un 3+ qui échouera, du coup les humains marquent tour 15 et tirent défense parfaite dans la foulée, la percée naine sera donc rapidement stoppée avec un -1 en armure pour le runner (apo mort qu'on a pas pris du coup!) et on se quitte sur un nul assez logique...
bon en vrai Galla a chatté comme un goret mais bon, l'important est surtout qu'il ait découvert la nouvelle loi de l'univers: toi missa enlever ton masque avant boire ta bière missa
OWA 1 (2)-(0) 1 Nains
OWA:
1: JPV: garde (s)
2: S
5: TD
7: P
14: S
pop +1
70 kpo
achat n°4 Tueur de Troll "schtroumpf one dice"
Nains:
2: TD: BG 56
3: JPV: chataigne (s)
pop +1
30 kpo
1 loner
un match intéressant, les nains à la peine ont tapé bien mou tout le match (1 ko en deuxième mi temps, sur le halfling, en lançant 7 !) mais ont été assez bons en gfi, pour marquer en fin de 1ère... en seconde, tournant du match quand l'ogre réussit son loner pour faire plier la défense naine, quelques 1d pow/armure plus tard, les OWA ont fait le trou. Les nains peuvent malgré tout attraper le porteur mais il faut faire un 3+ qui échouera, du coup les humains marquent tour 15 et tirent défense parfaite dans la foulée, la percée naine sera donc rapidement stoppée avec un -1 en armure pour le runner (apo mort qu'on a pas pris du coup!) et on se quitte sur un nul assez logique...
bon en vrai Galla a chatté comme un goret mais bon, l'important est surtout qu'il ait découvert la nouvelle loi de l'univers: toi missa enlever ton masque avant boire ta bière missa
-
- Localisation : Escalquens
Re: J2 LDA
C'est avec un immense plaisir que je vous écris la feuille de match de la partie entre les frangins.
Zeus 2 (3) vs Pi-ngue 1 (1)
Action des skavens
Fame +2 (chatte)
1 : 3 Sorties => simple : Juggernaut
4 : TD => simple : Blocage
5 : TD => simple : Lutte
Pop +1
Or +90
Achat coureur n7 Mimie
Action des mangeurs de laitue
1 : passe
7 : JPV => simple : tacle
8 : Sortie
10 : TD
12 : 54
Pop =
Or +60
1 looner
Voila un match dominé du 1er jet de dé au dernier.
Victoire sur tous les tableaux... un vraie match pour pexer ! Et puise plaiseir de rouster le frangin avec ces propres armes, que c'est jouissif !
Au suivant!
Hate de voir le classement mis a jour ...
Zeus 2 (3) vs Pi-ngue 1 (1)
Action des skavens
Fame +2 (chatte)
1 : 3 Sorties => simple : Juggernaut
4 : TD => simple : Blocage
5 : TD => simple : Lutte
Pop +1
Or +90
Achat coureur n7 Mimie
Action des mangeurs de laitue
1 : passe
7 : JPV => simple : tacle
8 : Sortie
10 : TD
12 : 54
Pop =
Or +60
1 looner
Voila un match dominé du 1er jet de dé au dernier.
Victoire sur tous les tableaux... un vraie match pour pexer ! Et puise plaiseir de rouster le frangin avec ces propres armes, que c'est jouissif !
Au suivant!
Hate de voir le classement mis a jour ...
Re: J2 LDA
hier au silkoun's palace pendant le congrés des chattards.
Hauts elfs de taras (2) 3 vs 0 (0) elfes noirs de Morg
météo clémente
inducement: 1 babe pour les hauts elfes (50 000)
fame +1 : elfs noirs de Morg
Actions hauts elfes:
N°1=> 1 SO
N°6=> 1 TD+ 1 JPV => "simple"=> Blocage
N°9=> 1 TD
N°12=> 1 Passe+ 1 Passe + 1 TD => "11"=> +1 AG
N°13 loner=> 1 SO
pop +1
gain: 70 000
Achat: Receveur N°8 " Denis Amendonné" 90 000
Actions elfes noirs:
N°13=> 1 Passe
N°2=> 1 JPV =>"simple"=> esquive
pop=
Gain: 60 000
Achats: Néant
Merci Morg pour le match!
Hauts elfs de taras (2) 3 vs 0 (0) elfes noirs de Morg
météo clémente
inducement: 1 babe pour les hauts elfes (50 000)
fame +1 : elfs noirs de Morg
Actions hauts elfes:
N°1=> 1 SO
N°6=> 1 TD+ 1 JPV => "simple"=> Blocage
N°9=> 1 TD
N°12=> 1 Passe+ 1 Passe + 1 TD => "11"=> +1 AG
N°13 loner=> 1 SO
pop +1
gain: 70 000
Achat: Receveur N°8 " Denis Amendonné" 90 000
Actions elfes noirs:
N°13=> 1 Passe
N°2=> 1 JPV =>"simple"=> esquive
pop=
Gain: 60 000
Achats: Néant
Merci Morg pour le match!
Dernière modification par taraspoutine le 03 oct. 2020, 19:11, modifié 1 fois.
- Morg
- Localisation : Toulouse
- N° NAF : 11141
Re: J2 LDA
Hello, c'est le n°13 qui fait la passe dans ma team (et pas le 4).
Merci pour le match Taras
Merci pour le match Taras
------------------------------------------------
Local: maison associative Aimée Cesaire, (Rue des coquelicots), impasse du romarin, Salvetat Saint Gilles
Local: maison associative Aimée Cesaire, (Rue des coquelicots), impasse du romarin, Salvetat Saint Gilles
- Oklaoma
- N° NAF : 22126
Re: J2 LDA
Oklaoma Pacte du Chaos (2) 1 vs 1 (0) Noder Morts-Vivant
Action (Im)Pacte:
1 Sortie
2 Sortie
13 TD + JPV 4+2 Simple Blocage
Pop +1
Gains 70K (60+10)
Achats:
Apothicaire (-50k)
Action Morts(plus que)-Vivants:
6 TD + JPV 4+2 Simple Lutte
9 BL (42)
12 BL(43)
Pop +1
Gains 30K (10+10+10)
Achats:
Néant
Action (Im)Pacte:
1 Sortie
2 Sortie
13 TD + JPV 4+2 Simple Blocage
Pop +1
Gains 70K (60+10)
Achats:
Apothicaire (-50k)
Action Morts(plus que)-Vivants:
6 TD + JPV 4+2 Simple Lutte
9 BL (42)
12 BL(43)
Pop +1
Gains 30K (10+10+10)
Achats:
Néant
- NodeR
- Localisation : Minimes
- N° NAF : 6982
Re: J2 LDA
Je prends mon looner
Merci pour l'accueil et pour le match Okla
Merci pour l'accueil et pour le match Okla
-
- Localisation : Escalquens
Re: J2 LDA
Vous avez besoin de comm8s pour la saisie des fdm ?
A moins que le frangin vous ai donné un pot de vin ...
A moins que le frangin vous ai donné un pot de vin ...
-
- Localisation : Escalquens
Re: J2 LDA
Manque le JPV sur le 5 que j'ai oublié de noter. Sinon il n'aurait que 3 d'XP.
Désolé ☹
-
- N° NAF : 8557
Re: J2 LDA
KNOX - JEZ 2-1
---------------------------
Knox:
#4: 1 S + 1 JPV --> Block (S)
#7: 1 S
# 9: 2 TD --> Block (S)
#8: MORT
70kpo
+1 POP
1 Loner
-----------------------------------
Jez:
#3: 1 TD
#6: 1 S + 1 JPV --> Guard (S)
#11: MORT
10kpo
0 pop
+1 APO
--------------------------------
---------------------------
Knox:
#4: 1 S + 1 JPV --> Block (S)
#7: 1 S
# 9: 2 TD --> Block (S)
#8: MORT
70kpo
+1 POP
1 Loner
-----------------------------------
Jez:
#3: 1 TD
#6: 1 S + 1 JPV --> Guard (S)
#11: MORT
10kpo
0 pop
+1 APO
--------------------------------
- Astrabell
- Localisation : Pinsaguel
Re: J2 LDA
Salut à tous.
Vendredi soir à l'Ork' n Azes Stadium de la Salvetat pour la J2 de la LdA 2020-2021 avait lieu le massacre la rencontre :
COVID 19 ET PLUS SI AFFINITES : 3 (2) - 0 (0) : IN CHATTE WE TRUST AGAIN
Météo clémente.
Fame +2 pour les nains du chaos.
Toss remporté par les nains du chaos qui choisissent de recevoir.
Action des nains du chaos de Docteur Zoul assisté de Mister Zefrite :
#4 (Didier lembRaoult) : 1 Sortie ---> (S) Garde.
#7 (Docteur Zoul) : 2 Touchdowns ---> (S) Blocage.
#8 (Mister Zefrite : 1 Touchdown + JPV.
#13 (Loner anonyme) : 1 Sortie (sans gain d'XP, puisque loner).
Pop : +1.
Gains : 80 K.
Achats : #2 Bloqueur nain du chaos nommé Masque Harad.
Action des elfes pros d'Astrabell :
#2 (Zeus*, Dieu Mork de La Chatte) : 2 Passes.
#3 (Grammen, Démon de La Chatte) : JPV.
#5 (Edelrath, Roi de la Chatte) : mort, sauvé par l'Apothicaire ---> BL (sans conséquence).
#11 (Doud, mini-Max Chatte) : BL (sans conséquence).
* : à moins qu'il ne s'agisse de Pi-ngue, on les confond toujours ces deux-là !
Pop : =
Gains : 50 K
Pas d'achats.
Résumé du match :
Les choses commencent mal pour les elfes pros dont le public est resté à la maison et qui perdent le toss dans la foulée. Le Docteur Zoul, coach des nains du chaos affiche d'emblée un charisme insolent qui ne se démentira pas de toute la partie, cantonnant son alter ego, Mister Zefrite, au rôle d'assistant-coach qui ne touchera jamais les dés ! De son côté, le coach elfe pro se montre aussi peu inspiré que charismatique et ses joueurs finissent à 3 contre 11 lorsque leurs adversaires marquent au tour 8. Heureusement que le talentueux médecin se souviendra de son Serment d'Hippocrate et n'enverra qu'un seul elfe à l'hôpital avec une légère commotion et se contentera d'en mettre 7 autres KO.
Il reste un seul tour aux 6 elfes rescapés pour marquer, ce qui leur est impossible. Evidemment il se met à pleuvoir pile à ce moment là, juste assez pour qu'ils manquent leur première passe (double 2 à la réception), avant que le temps revienne au beau dès le début de la deuxième mi-temps. Les nains du chaos et leurs centaures-taureaux se seront donc montrés plus adroits avec le ballon en première mi-temps avec leur prodigieuse AG 2, que les elfes pros avec leur minable AG 4. What else ?
A la reprise les joueurs elfes pros, qui ne sont que 8 contre 11 oublient que les centaures-taureaux ont Equilibre ET Sprint (en plus de ne pas avoir de sur leurs dés et 3 faces par dé de blocage).
Le porteur du ballon se fait donc logiquement coucher mais les elfes récupèrent tout de même le ballon. Ils sont obligés d'improviser une attaque sur leur aile gauche dégarnie de défenseur adverse mais ne peuvent éviter, par manque d'effectif, de laisser une opportunité de mettre un dé sans block au porteur. Lequel donnera un comme il se doit… Il reste encore une petite chance d'égaliser pour les elfes, à condition de réussir à ramasser le ballon à 3+, mais c'était trop leur demander pour ce match. Les nains du chaos le récupèrent sans problème et marquent en contre au tour 13, non sans avoir copieusement regarni la fosse des KO elfes au passage.
Les 3 derniers tours consisteront en un abominable massacre des innocents elfes, avec à la clé la mort du receveur vedette elfe Edeltath, heureusement sauvé par son apothicaire. Les elfes entameront leur dernier tour avec 5 joueurs sur le terrain, tous au sol, et sans le ballon ! Un centaure-taureau réussit finalement par marquer le troisième touchdown au dernier tour après avoir réussi à réceptionner une transmission sans utiliser de relance (c'est trop fort, l'AG 2) !
Merci pour la leçon de Blood Bowl, messieurs, et pas merci au poignet magique du bon Docteur Zoul !
.
Vendredi soir à l'Ork' n Azes Stadium de la Salvetat pour la J2 de la LdA 2020-2021 avait lieu le massacre la rencontre :
COVID 19 ET PLUS SI AFFINITES : 3 (2) - 0 (0) : IN CHATTE WE TRUST AGAIN
Météo clémente.
Fame +2 pour les nains du chaos.
Toss remporté par les nains du chaos qui choisissent de recevoir.
Action des nains du chaos de Docteur Zoul assisté de Mister Zefrite :
#4 (Didier lembRaoult) : 1 Sortie ---> (S) Garde.
#7 (Docteur Zoul) : 2 Touchdowns ---> (S) Blocage.
#8 (Mister Zefrite : 1 Touchdown + JPV.
#13 (Loner anonyme) : 1 Sortie (sans gain d'XP, puisque loner).
Pop : +1.
Gains : 80 K.
Achats : #2 Bloqueur nain du chaos nommé Masque Harad.
Action des elfes pros d'Astrabell :
#2 (Zeus*, Dieu Mork de La Chatte) : 2 Passes.
#3 (Grammen, Démon de La Chatte) : JPV.
#5 (Edelrath, Roi de la Chatte) : mort, sauvé par l'Apothicaire ---> BL (sans conséquence).
#11 (Doud, mini-Max Chatte) : BL (sans conséquence).
* : à moins qu'il ne s'agisse de Pi-ngue, on les confond toujours ces deux-là !
Pop : =
Gains : 50 K
Pas d'achats.
Résumé du match :
Les choses commencent mal pour les elfes pros dont le public est resté à la maison et qui perdent le toss dans la foulée. Le Docteur Zoul, coach des nains du chaos affiche d'emblée un charisme insolent qui ne se démentira pas de toute la partie, cantonnant son alter ego, Mister Zefrite, au rôle d'assistant-coach qui ne touchera jamais les dés ! De son côté, le coach elfe pro se montre aussi peu inspiré que charismatique et ses joueurs finissent à 3 contre 11 lorsque leurs adversaires marquent au tour 8. Heureusement que le talentueux médecin se souviendra de son Serment d'Hippocrate et n'enverra qu'un seul elfe à l'hôpital avec une légère commotion et se contentera d'en mettre 7 autres KO.
Il reste un seul tour aux 6 elfes rescapés pour marquer, ce qui leur est impossible. Evidemment il se met à pleuvoir pile à ce moment là, juste assez pour qu'ils manquent leur première passe (double 2 à la réception), avant que le temps revienne au beau dès le début de la deuxième mi-temps. Les nains du chaos et leurs centaures-taureaux se seront donc montrés plus adroits avec le ballon en première mi-temps avec leur prodigieuse AG 2, que les elfes pros avec leur minable AG 4. What else ?
A la reprise les joueurs elfes pros, qui ne sont que 8 contre 11 oublient que les centaures-taureaux ont Equilibre ET Sprint (en plus de ne pas avoir de sur leurs dés et 3 faces par dé de blocage).
Le porteur du ballon se fait donc logiquement coucher mais les elfes récupèrent tout de même le ballon. Ils sont obligés d'improviser une attaque sur leur aile gauche dégarnie de défenseur adverse mais ne peuvent éviter, par manque d'effectif, de laisser une opportunité de mettre un dé sans block au porteur. Lequel donnera un comme il se doit… Il reste encore une petite chance d'égaliser pour les elfes, à condition de réussir à ramasser le ballon à 3+, mais c'était trop leur demander pour ce match. Les nains du chaos le récupèrent sans problème et marquent en contre au tour 13, non sans avoir copieusement regarni la fosse des KO elfes au passage.
Les 3 derniers tours consisteront en un abominable massacre des innocents elfes, avec à la clé la mort du receveur vedette elfe Edeltath, heureusement sauvé par son apothicaire. Les elfes entameront leur dernier tour avec 5 joueurs sur le terrain, tous au sol, et sans le ballon ! Un centaure-taureau réussit finalement par marquer le troisième touchdown au dernier tour après avoir réussi à réceptionner une transmission sans utiliser de relance (c'est trop fort, l'AG 2) !
Merci pour la leçon de Blood Bowl, messieurs, et pas merci au poignet magique du bon Docteur Zoul !
.
Vice-vice Joueur le plus lent du monde.
-
- Localisation : tournefeuille
Re: J2 LDA
corrigéNodeR a écrit : ↑ Biere, il manque mon +1 en pop
-
- Localisation : tournefeuille
Re: J2 LDA
victoire de 2-1 de sheridan contre mes skavens
le tournant du match a été l'interception du passeur humain et malgré une résistance farouche à pas beaucoup, les rats s'inclinent.
feuille saisie directement sur le site.
le tournant du match a été l'interception du passeur humain et malgré une résistance farouche à pas beaucoup, les rats s'inclinent.
feuille saisie directement sur le site.
- silkoun
- Localisation : Pujaudran
- N° NAF : 14616
Re: J2 LDA
Electro Gods (4) 2 - 1 (0) Graves Seigneurs de la Pointe (
Victoire des norses de Jeff quelques heures avant le couvre-feu à l'issue d'une action aussi spectaculaire qu'inattendue.
tour 16 des bretos, une petite samba 3+ 2+ 2+ permet de lutter 1d le porteur, le ballon sort en touche et est renvoyé derrière la ligne médiane, pas loin du troll, et les bretos mettent 2 paysans autour de la balle.
tour 16 des norses nettoyage 1d/2d autour du receveur potentiel, puis de la balle, et du "passeur", les 3+ 4+ passent , réception, paquet et le TD de la victoire
Avant cela, la première mi-temps a vu un rouleau compresseur nordique (2 sorties, 4 KOs) enfoncer des bretos qui survivaient à coups de pow 1d
En seconde, une petite porte s'ouvre vite pour les bretos, mais le paquet db as du chef permet aux norses de revenir.
Derrière, on sort un gros tour et le joli catch du rebond (3rr6) du chevalier chef en zone de tacle et sous présence perturbante permet de se sauver et scorer le 1-1 tour 13
La suite pourrait faire une jolie fin de ligue et propulse Jeff vers la première marche du classement
Actions des norses
#1 So
#3 So
#4 JPV --> Garde (double)
#5 TD
#6 P
#7 TD --> Tacle (simple)
#8 So
#10 So
pop +1
+90 kPo
achat #12 Coureur, Magnusson
Actions des bretos
#1 TD
#7 JPV
pop =
+20kPo
Victoire des norses de Jeff quelques heures avant le couvre-feu à l'issue d'une action aussi spectaculaire qu'inattendue.
tour 16 des bretos, une petite samba 3+ 2+ 2+ permet de lutter 1d le porteur, le ballon sort en touche et est renvoyé derrière la ligne médiane, pas loin du troll, et les bretos mettent 2 paysans autour de la balle.
tour 16 des norses nettoyage 1d/2d autour du receveur potentiel, puis de la balle, et du "passeur", les 3+ 4+ passent , réception, paquet et le TD de la victoire
Avant cela, la première mi-temps a vu un rouleau compresseur nordique (2 sorties, 4 KOs) enfoncer des bretos qui survivaient à coups de pow 1d
En seconde, une petite porte s'ouvre vite pour les bretos, mais le paquet db as du chef permet aux norses de revenir.
Derrière, on sort un gros tour et le joli catch du rebond (3rr6) du chevalier chef en zone de tacle et sous présence perturbante permet de se sauver et scorer le 1-1 tour 13
La suite pourrait faire une jolie fin de ligue et propulse Jeff vers la première marche du classement
Actions des norses
#1 So
#3 So
#4 JPV --> Garde (double)
#5 TD
#6 P
#7 TD --> Tacle (simple)
#8 So
#10 So
pop +1
+90 kPo
achat #12 Coureur, Magnusson
Actions des bretos
#1 TD
#7 JPV
pop =
+20kPo
- Jeffaze
- Champion LDA
- Localisation : St martin du Tuch
- N° NAF : 8964
Re: J2 LDA
Merci matthieu Pour un beau dernier match de saison
Re: J2 LDA
Orcs d'astha (5) 1 - 1 (0) bas-fond de deflect
Actions Orcs :
N°2 : 1 sortie + JPV -> blocage (simple)
N°5 : 2 sorties
N°9 : 2 sorties
N°12 : 1 TD
N°14 : 1 interception
Gains 50k
pop +1
achat 1 apo
Actions Bas-Fonds
N°1 : MNG
N°3 : JPV -> blocage (simple)
N°4 : Viré !
N°5 : Viré !
N°7 : 1 TD -> blocage (simple)
N°8 : Viré !
N°9 : MNG
N°13 : 55 -> Viré!
Gains 50k
pop +1
5 loners!!
Match nul miraculeux pour mes bas-fonds. Les orcs enchainent les baffes, sortent le troll sur BG et marquent tranquillement en 1ere mi-temps. Je commence la 2eme mi-temps à 6 contre 10 orcs. Je me retrouve même quelques tours plus tard à seulement 2 joueurs sur le terrain mais avec le gutter en possession du ballon. Je tente alors la percée en solitaire de la dernière chance. Le gutter se prend 6 dés de blocage, il tient debout! et derrière esquive 5+, 3+, 3+, 2+ et 2 paquets pour arracher le nul! Le hold-up!
Il reste alors 2 tours aux orcs pour reprendre l'avantage mais sans relance, le gob va se vautrer sur un paquet.
Actions Orcs :
N°2 : 1 sortie + JPV -> blocage (simple)
N°5 : 2 sorties
N°9 : 2 sorties
N°12 : 1 TD
N°14 : 1 interception
Gains 50k
pop +1
achat 1 apo
Actions Bas-Fonds
N°1 : MNG
N°3 : JPV -> blocage (simple)
N°4 : Viré !
N°5 : Viré !
N°7 : 1 TD -> blocage (simple)
N°8 : Viré !
N°9 : MNG
N°13 : 55 -> Viré!
Gains 50k
pop +1
5 loners!!
Match nul miraculeux pour mes bas-fonds. Les orcs enchainent les baffes, sortent le troll sur BG et marquent tranquillement en 1ere mi-temps. Je commence la 2eme mi-temps à 6 contre 10 orcs. Je me retrouve même quelques tours plus tard à seulement 2 joueurs sur le terrain mais avec le gutter en possession du ballon. Je tente alors la percée en solitaire de la dernière chance. Le gutter se prend 6 dés de blocage, il tient debout! et derrière esquive 5+, 3+, 3+, 2+ et 2 paquets pour arracher le nul! Le hold-up!
Il reste alors 2 tours aux orcs pour reprendre l'avantage mais sans relance, le gob va se vautrer sur un paquet.
-
- Orga Rugbowl à vie
- Localisation : Fenouillet
- N° NAF : 11137
Re: J2 LDA
mes nains se languissent le déconfinement pour affronter cette bande de gobelins loners huhu
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