décidément les règlements aux Azes c'est un sujet de débat éternel
J13
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F XIII
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Re: J13
ok... à la lecture, on comprend (enfin moi) que tout ce qui vient après les 3 lignes spécifiques l'est aussi (interdit)
décidément les règlements aux Azes c'est un sujet de débat éternel
décidément les règlements aux Azes c'est un sujet de débat éternel
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biereforever
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Re: J13
galladur a écrit : 08 juin 2025, 19:46 Hier au Leguevin Stadium les Owa de Jarjar-Maël affrontaient les Nains de Galladur.
Ayant trop peu pexé sur les matchs précédents, les nains disposaient d'un très maigre espoir de se qualifier, qui passait avant tout par une avalanche de SPP à obtenir.
En d'autre termes : Il fallait lui rouler dessus.
Ils avaient donc recruté un Jarjar-Mobile, Roule mort de son état pour participer activement à l'opération.
Entame de match avec les Owa qui recoivent et font une avalanche de Stunned, mais pas plus (heureusement), ramassent le cuir et entament une progression rapide. Mais les nains serrent les dents et Ko-tent des gardeux adverses, pour finir par obliger le porteur de balle à se reculer.
La tentative d'incursion au tour 8 se solde par un echec, et on termine la mi-temps avec une splendide aggro du roule-mort sur l'homme arbre, que l'apothicaire sauvera hélas pour le plaisir des spectateurs.
La seconde période voit l'homme arbre affaibli se planter rapidement, et les nains décident de faire le drive en force sur une aile...
Non sans mal ils y parviendront au tour 16 pour sceller une victoire plaisante, mais insuffisante pour qualifier les petits barbus.
JarJar (1)0 - 1 (2) Galladur
Actions Owa :
2 => Simple alea. => Passe desespérée
3 => Simple alea. => Stabilité
4 => Simple alea. => Lutte
5 => Simple alea. => Dexterité
6 => Simple alea. => Kick
7 => SO => Simple choisie => Chataigne
9 => JPV => Simple alea. => Parade
11 => BG-13-3 (Move -1) => Simple alea. => Jugg
13 => Simple alea. => Intrepide
Pop : 0
Gains 55k (pas de spiral)
Actions Galla :
0 => Aggro
1 => TD
2 => JPV
9 => SO
12 => SO
Pop +1
Gains 65k
pour silkoun,
celle-ci elle est pour toi
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biereforever
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Re: J13
a part celle-ci, j'ai tout saisi jusqu'ici.
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knox
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Re: J13
Bon je laisse les commis trancher. Si c'était pas possible de prendre cet inducement alors tant pis, pas de soucis.F XIII a écrit : 10 juin 2025, 22:22 ok... à la lecture, on comprend (enfin moi) que tout ce qui vient après les 3 lignes spécifiques l'est aussi (interdit)
décidément les règlements aux Azes c'est un sujet de débat éternel![]()
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biereforever
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Re: J13
le commi a déjà tranché et tu avais bien le droitknox a écrit : 11 juin 2025, 07:37 Bon je laisse les commis trancher. Si c'était pas possible de prendre cet inducement alors tant pis, pas de soucis.
si on ecoute FXIII et son raisonnement, les champions de la liste dans le document étaient interdits et on n'aurait eu droit qu'au champion EN-DEHORS de la liste
bref, il sait pas lire ^^
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biereforever
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Re: J13
zeus (1) 2 - 0 (3) biereforever
---------------
action zeus :
----------------
n°1 : passe assuree en 2eme aléatoire
n°3 1 aaggro (0xp)
n°5 stablité aléatoire (3 xp)
n°8 2 TD + JPV => arracher le ballon en 2eme simple choisie (8xp) et glissade controlee en 3eme aléatoire (6xp)
n°10 MNG
n°13 : pro en 2eme aléatorie (4x)
n°16 : 1 sortie => projection en 3eme aléatoire (6xp)
gain 70000
pop +1
n°2 viré et remplacer à l'identique
n°15 : viré et remplacé à l'identique par "pi-ingue le noob"
-------------
action biere
------------
n°4 JPV
n°11 2 sortie
n°13 1 sortie
gain 40 000 (50 000 - 10k de spiralling)
---------------
action zeus :
----------------
n°1 : passe assuree en 2eme aléatoire
n°3 1 aaggro (0xp)
n°5 stablité aléatoire (3 xp)
n°8 2 TD + JPV => arracher le ballon en 2eme simple choisie (8xp) et glissade controlee en 3eme aléatoire (6xp)
n°10 MNG
n°13 : pro en 2eme aléatorie (4x)
n°16 : 1 sortie => projection en 3eme aléatoire (6xp)
gain 70000
pop +1
n°2 viré et remplacer à l'identique
n°15 : viré et remplacé à l'identique par "pi-ingue le noob"
-------------
action biere
------------
n°4 JPV
n°11 2 sortie
n°13 1 sortie
gain 40 000 (50 000 - 10k de spiralling)
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biereforever
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Re: J13
saisie
-
biereforever
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Re: J13
j'ai volontairement oublié de saisir le MNG pour que la feuille soit à jour pour le match de barragebiereforever a écrit : 11 juin 2025, 21:34 zeus (1) 2 - 0 (3) biereforever
---------------
action zeus :
----------------
n°10 MNG
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zoul
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Re: J13
Hier soir
Stadium de l'Hopital
Elfes sylvains de silkoun 1(1) -1(3) orc noir zefrite/zoul
Actions elfes :
Inducement 1 apo supp
2 TD (3px)
4 JPV (4px)
12 sor (2px)
gains 55 kpo
Actions orcs :
2 sor (2px)
5 sor (2px)
7 JPV (4px)
8 TD (3px)
10 pex alea simple : Tacle plongeant
12 sor (2px)
gains 55 kpo
Résumé :
Match de "barrage" entre mal classés de la poule 1 pour la dernière place qualificative (de notre coté on pensait etre hors course mais silkoun arrive avec deux nuls et la nécessité de gagner)
Les elfes gagnent le toss et choisissent la defense.
C'est plutot payant puisqu'il faudra attendre le tour4 ou 5 pour voir mieux qu'un stun (pas faute d'avoir mis des trois dés +agro ^^), les orcs reculent avec la balle en essayant de rester propre.
Malheureusement , on bouffe les rerolls (1 as sur notre seul gfi, et deux doubles skull), la pression monte, le ddg arrive à chopper le porteur à deux dés, la balle tombe, le gob vedette est stun mais les elfes ne peuvent la récuperer (le loner nous fait la politesse de rater une esquive, reussir le loner pour refaire son as ^^)
Sans reroll, un gob ramasse, ca remonte un peu, on entre enfin dans la moitié de terrain elfe.
De nouveau un ddg s'amuse avec des 3+ de série, refait tomber la balle...
On securise comme on peut , il nous faut un 3+2+ pour scorer...raté
0-0 à la pause.
Les elfes attaquent à 9 , ca passe plutôt serein, les orcs ne peuvent que forcer les jets et le TD en limitant le BC.
1-0 elfe tour 5
Attaque orc pour le nul, 4 tours...balle sur le coté opposé à notre plan, et BLITZ
Heureusement la balle est trop loin pour les elfes, la vedette gob ramasse et remonte se mettre au chaud.
Ca remonte à la vitesse du pack orc, petit auto embrouillage de cerveau de Matthieu qui vient nous coller un DDG, apres avoir push pushé l'homme arbre avec espoir d'ouvrir la cage (en oubliant un garde et donc un deux des contre) .
On tape, le troll assure, les gobs reussissent les esquives et on est placé tour 7 à portée de TD dans un cage bien propre sur elle.
Les elfes viennent mettre la pression, mais ca reste propre coté orc, du flash, un vomi de troll et la vedette va aplatir tour 16 sur un simple gfi.
1-1
En gros, sur tout le match, on est toujours en dessous des elfes, au point que le nul est comme une victoire
Merci Matthieu
C'etait pas prévu mais en avant les P.O
Stadium de l'Hopital
Elfes sylvains de silkoun 1(1) -1(3) orc noir zefrite/zoul
Actions elfes :
Inducement 1 apo supp
2 TD (3px)
4 JPV (4px)
12 sor (2px)
gains 55 kpo
Actions orcs :
2 sor (2px)
5 sor (2px)
7 JPV (4px)
8 TD (3px)
10 pex alea simple : Tacle plongeant
12 sor (2px)
gains 55 kpo
Résumé :
Match de "barrage" entre mal classés de la poule 1 pour la dernière place qualificative (de notre coté on pensait etre hors course mais silkoun arrive avec deux nuls et la nécessité de gagner)
Les elfes gagnent le toss et choisissent la defense.
C'est plutot payant puisqu'il faudra attendre le tour4 ou 5 pour voir mieux qu'un stun (pas faute d'avoir mis des trois dés +agro ^^), les orcs reculent avec la balle en essayant de rester propre.
Malheureusement , on bouffe les rerolls (1 as sur notre seul gfi, et deux doubles skull), la pression monte, le ddg arrive à chopper le porteur à deux dés, la balle tombe, le gob vedette est stun mais les elfes ne peuvent la récuperer (le loner nous fait la politesse de rater une esquive, reussir le loner pour refaire son as ^^)
Sans reroll, un gob ramasse, ca remonte un peu, on entre enfin dans la moitié de terrain elfe.
De nouveau un ddg s'amuse avec des 3+ de série, refait tomber la balle...
On securise comme on peut , il nous faut un 3+2+ pour scorer...raté
0-0 à la pause.
Les elfes attaquent à 9 , ca passe plutôt serein, les orcs ne peuvent que forcer les jets et le TD en limitant le BC.
1-0 elfe tour 5
Attaque orc pour le nul, 4 tours...balle sur le coté opposé à notre plan, et BLITZ
Heureusement la balle est trop loin pour les elfes, la vedette gob ramasse et remonte se mettre au chaud.
Ca remonte à la vitesse du pack orc, petit auto embrouillage de cerveau de Matthieu qui vient nous coller un DDG, apres avoir push pushé l'homme arbre avec espoir d'ouvrir la cage (en oubliant un garde et donc un deux des contre) .
On tape, le troll assure, les gobs reussissent les esquives et on est placé tour 7 à portée de TD dans un cage bien propre sur elle.
Les elfes viennent mettre la pression, mais ca reste propre coté orc, du flash, un vomi de troll et la vedette va aplatir tour 16 sur un simple gfi.
1-1
En gros, sur tout le match, on est toujours en dessous des elfes, au point que le nul est comme une victoire
Merci Matthieu
C'etait pas prévu mais en avant les P.O
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taraspoutine
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Re: J13
samedi dernier à la lutèce

korhne de taras (0) 0 vs 1 (3) 2 aggro
inducement apo +cindy + mascotte
action des khorne
N°3=> MORT
N°4=>PERS
N°5=>PERS
N°6=>PERS
N°9=>PERS
N°7=>JPV
pop -1
achat line N°3 même nom 50k
actions des nains:
N°1=> 1 SO+ 2 aggro=> garde (6psp)
N°3=> 1SO
N°4=>1 passe
N9=> 1 SO+ JPV
N°11=> 1 TD => 2nd comp choisie => stabilité (8psp)
N°12=> BG13=>-1 mvt
apo viré
erreur couteuse -30 000
pop=
Les khorne attaque sous les vivas dela foule qui réclame du sang. Le plan est simple crever ces nabots! On gagne le toss,
les blocs sont mous et le bubu fait dans sa couche au moment de cogner le roule mort.
T1 des nains 2 blocks/2 sorties. cindy en sort deux autres joueurs (ko/sorties)a coup de bombes....
bref tour 2 misérables des khorne tour 2 des nains avec 3 sorties de plus... (agrro/cindy esquive raté)
bref les khorne essais de passer façon elfes à coup de passe et d'esquive mais c'est pas le jour.... et la mi-temps se termine avec 3 khorneux sur le terrain.
En 2nd
5 khorneux parviennent à récupérer le ballon mais hélas les nains reprennent le cuir et scorent tour 13 et protège leurs joueurs pour les PO en se faisant expulsé......l'arbitre nous aide.
Les khorne tente une attaque en 3 tour mais rate un 4+ pour protéger le porteur qui à mis dans le vent la plupart des nains.
Les nabots tomberont la balle et dans un total mépris pour le jeu nains passe la longue bombe vers un longue barbe...qui transmet à un longue barbe....qui cour dans l'en-but pour scorerrrr et non car double 1 et cheville cassée!!!! (même l'en-but aura fait plus de mal au nains que les serviteurs de khorne).
La foule massé autour de la table à apprécié le spectacle malgré la courte durée de 35min.
Merci GUillaume pour la partie!

korhne de taras (0) 0 vs 1 (3) 2 aggro
inducement apo +cindy + mascotte
action des khorne
N°3=> MORT
N°4=>PERS
N°5=>PERS
N°6=>PERS
N°9=>PERS
N°7=>JPV
pop -1
achat line N°3 même nom 50k
actions des nains:
N°1=> 1 SO+ 2 aggro=> garde (6psp)
N°3=> 1SO
N°4=>1 passe
N9=> 1 SO+ JPV
N°11=> 1 TD => 2nd comp choisie => stabilité (8psp)
N°12=> BG13=>-1 mvt
apo viré
erreur couteuse -30 000
pop=
Les khorne attaque sous les vivas dela foule qui réclame du sang. Le plan est simple crever ces nabots! On gagne le toss,
les blocs sont mous et le bubu fait dans sa couche au moment de cogner le roule mort.
T1 des nains 2 blocks/2 sorties. cindy en sort deux autres joueurs (ko/sorties)a coup de bombes....
bref tour 2 misérables des khorne tour 2 des nains avec 3 sorties de plus... (agrro/cindy esquive raté)
bref les khorne essais de passer façon elfes à coup de passe et d'esquive mais c'est pas le jour.... et la mi-temps se termine avec 3 khorneux sur le terrain.
En 2nd
5 khorneux parviennent à récupérer le ballon mais hélas les nains reprennent le cuir et scorent tour 13 et protège leurs joueurs pour les PO en se faisant expulsé......l'arbitre nous aide.
Les khorne tente une attaque en 3 tour mais rate un 4+ pour protéger le porteur qui à mis dans le vent la plupart des nains.
Les nabots tomberont la balle et dans un total mépris pour le jeu nains passe la longue bombe vers un longue barbe...qui transmet à un longue barbe....qui cour dans l'en-but pour scorerrrr et non car double 1 et cheville cassée!!!! (même l'en-but aura fait plus de mal au nains que les serviteurs de khorne).
La foule massé autour de la table à apprécié le spectacle malgré la courte durée de 35min.
Merci GUillaume pour la partie!
-
Le barbu
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- N° NAF : 34305
Re: J13
Nordiques de Lebarbu (5) 2 vs 1 (0) Halfs de Okla
cindy + cuisto + 2 assistants
action des hafs
N°5=> MORT
N°3=>TD
N°4=>JPV
gains: 50pko
pop a faire
actions des nordiques:
N°11=> 2 SO
N°8=> 2 agro
N°12=> 2 TD
N2=> 1 SO
N°5=> JPV
gains: 60kpo
pop a faire
cindy + cuisto + 2 assistants
action des hafs
N°5=> MORT
N°3=>TD
N°4=>JPV
gains: 50pko
pop a faire
actions des nordiques:
N°11=> 2 SO
N°8=> 2 agro
N°12=> 2 TD
N2=> 1 SO
N°5=> JPV
gains: 60kpo
pop a faire
- Tom
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- Localisation : Lafourguette
- N° NAF : 15578
Re: J13
Dernier match (en retard!) de la poule 2 !
Nains de Tom
9k fans
#2 -> JPV
#3 -> TD -> +1 Mvt
#4 -> TD -> Esquive (S choisie)
#6 -> SOR
#8 -> Garde (P aléatoire)
#9 -> SOR
EDIT : tirages aléatoires effectués en présence du commi ajoutés.
Gains : 95k
Fans =
Nobles de Drizzt
6k fans
#3 -> BG 7
#4 -> BG 7
#14 -> JPV
Gains 75k
Fans -1
Nains de Tom
9k fans
#2 -> JPV
#3 -> TD -> +1 Mvt
#4 -> TD -> Esquive (S choisie)
#6 -> SOR
#8 -> Garde (P aléatoire)
#9 -> SOR
EDIT : tirages aléatoires effectués en présence du commi ajoutés.
Gains : 95k
Fans =
Nobles de Drizzt
6k fans
#3 -> BG 7
#4 -> BG 7
#14 -> JPV
Gains 75k
Fans -1
- silkoun
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- N° NAF : 14616
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Re: J13
C'est fait !biereforever a écrit : 10 juin 2025, 23:04 pour silkoun,
celle-ci elle est pour toicar mael a pris une comp aléatoire sur un qui ne participait pas au match